#include __attribute__ ((regparm (1))) int func1(int a) { return a; } __attribute__ ((regparm (1))) int func2(int a) { a = func1(a); a = func1(a); a = func1(a); a = func1(a); a = func1(a); a = func1(a); a = func1(a); a = func1(a); a = func1(a); a = func1(a); return a; } __attribute__ ((regparm (1))) int func3(int a) { a = func2(a); a = func2(a); a = func2(a); a = func2(a); a = func2(a); a = func2(a); a = func2(a); a = func2(a); a = func2(a); a = func2(a); return a; } int main() { int a = 5; int c = 0; int i = 0; while(1) { a += func3(a); if (++c >= 1000000) { c=0; printf("Hallo!\n"); if (++i > 45) return 0; } } }