// *************************************************************************** // // Generated automatically by genwrapper. // Please DO NOT EDIT this file! // // *************************************************************************** #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include // Must undefine IN and OUT macros defined in Windows headers #ifdef IN #undef IN #endif #ifdef OUT #undef OUT #endif BEGIN_ENUM_REFLECTOR(osg::TexGen::Mode) I_EnumLabel(osg::TexGen::OBJECT_LINEAR); I_EnumLabel(osg::TexGen::EYE_LINEAR); I_EnumLabel(osg::TexGen::SPHERE_MAP); I_EnumLabel(osg::TexGen::NORMAL_MAP); I_EnumLabel(osg::TexGen::REFLECTION_MAP); END_REFLECTOR BEGIN_ENUM_REFLECTOR(osg::TexGen::Coord) I_EnumLabel(osg::TexGen::S); I_EnumLabel(osg::TexGen::T); I_EnumLabel(osg::TexGen::R); I_EnumLabel(osg::TexGen::Q); END_REFLECTOR BEGIN_OBJECT_REFLECTOR(osg::TexGen) I_BaseType(osg::StateAttribute); I_Constructor0(); I_ConstructorWithDefaults2(IN, const osg::TexGen &, texgen, , IN, const osg::CopyOp &, copyop, osg::CopyOp::SHALLOW_COPY); I_Method0(osg::Object *, cloneType); I_Method1(osg::Object *, clone, IN, const osg::CopyOp &, copyop); I_Method1(bool, isSameKindAs, IN, const osg::Object *, obj); I_Method0(const char *, libraryName); I_Method0(const char *, className); I_Method0(osg::StateAttribute::Type, getType); I_Method0(bool, isTextureAttribute); I_Method1(int, compare, IN, const osg::StateAttribute &, sa); I_Method1(bool, getModeUsage, IN, osg::StateAttribute::ModeUsage &, usage); I_Method1(void, apply, IN, osg::State &, state); I_Method1(void, setMode, IN, osg::TexGen::Mode, mode); I_Method0(osg::TexGen::Mode, getMode); I_Method2(void, setPlane, IN, osg::TexGen::Coord, which, IN, const osg::Plane &, plane); I_Method1(osg::Plane &, getPlane, IN, osg::TexGen::Coord, which); I_Method1(const osg::Plane &, getPlane, IN, osg::TexGen::Coord, which); I_Method1(void, setPlanesFromMatrix, IN, const osg::Matrixd &, matrix); I_Property(osg::TexGen::Mode, Mode); I_IndexedProperty1(const osg::Plane &, Plane, osg::TexGen::Coord, which); I_WriteOnlyProperty(const osg::Matrixd &, PlanesFromMatrix); I_ReadOnlyProperty(osg::StateAttribute::Type, Type); END_REFLECTOR