# Japanese message catalog for beryl-plugins # Copyright (C) 2006, 2007 beryl-plugins' COPYRIGHT HOLDER # This file is distributed under GPL2. # Satoru SATOH , 2006, 2007. # # 誤訳や訳の改良などについては本家 (http://bugs.beryl-project.org) # または 2ch の関連スレッドへ - # E.g. "3Dデスクトップ統合スレ 3グリ目 [Beryl/Compiz/AIGLX/Xgl]" # http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/linux/1170886825/ # msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: beryl-plugins trunk\n" "Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.beryl-project.org\n" "POT-Creation-Date: 2007-02-16 14:14+0900\n" "PO-Revision-Date: 2007-02-16 14:18+0900\n" "Last-Translator: Satoru SATOH \n" "Language-Team: Japanese \n" "MIME-Version: 1.0\n" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" msgid "Misc. Settings" msgstr "その他の設定" msgid "Space Between Windows" msgstr "ウィンドウ間の間隔" msgid "Change the amount of space between the windows." msgstr "ウィンドウ間の間隔を変更します。" msgid "Window width" msgstr "ウィンドウの幅" msgid "3D Animation Speed" msgstr "3D アニメーションの速さ" msgid "Change the speed of the 3D animation." msgstr "3D アニメーションの速さを変更します。" msgid "Bevel corners" msgstr "角の面取り" msgid "Roundoff corners for consistency with rounded decorations" msgstr "丸められたデコレーションと一貫するように角を丸めます。" msgid "Create Mipmaps (for better texture quality)" msgstr "(テクスチャの品質を上げるための) Mipmaps の生成" msgid "" "This will create mipmaps which improve overall texture appearence, and " "reduce jagged edges." msgstr "" "このオプションによって mipmaps を生成して、総合的なテクスチャの見栄えを改善" "し、端のシャギーを減らします。" msgid "Draw backsides of windows" msgstr "ウィンドウの裏側を描画" msgid "Enables the drawing of the backside of windows." msgstr "ウィンドウの裏側の描画を有効にします。" msgid "Disable Caps for Inside Cube" msgstr "キューブ内側のふたを表示しない" msgid "Disables the drawing of the cube caps when the inside cube mode is set." msgstr "キューブの内側を表示するモードの場合にキューブのふたを描画しません。" msgid "3D Only on Mouse Rotate" msgstr "マウスによる回転時にのみ 3 D 表示" msgid "" "Initiates the 3D display only if rotate is mouse driven. (Ex. You rotate the " "cube via the mouse)" msgstr "" "マウスによって回転 (マウスでキューブを回転) しているときにだけ、3D 表示にしま" "す。" msgid "Enable window depth" msgstr "ウィンドウの深度を有効にする" msgid "Enable a window 'depth' or 'width'" msgstr "ウィンドウの '深度' または '幅' を有効にします。" msgid "Corners" msgstr "角" msgid "Bevel " msgstr "面取り" msgid "3D Effects" msgstr "3D エフェクト" msgid "Windows acquire 3D Effects" msgstr "ウィンドウを 3D 表示" msgid "Toolbar" msgstr "ツールバー" msgid "Utility" msgstr "ユーティリティ" msgid "Dialog" msgstr "ダイアログ" msgid "ModalDialog" msgstr "モーダル・ダイアログ" msgid "Fullscreen" msgstr "全画面" msgid "Normal" msgstr "通常" msgid "Bindings" msgstr "ショートカット" # TODO: フォーカスしたウィンドウ以外を暗くして、どのウィンドウが # フォーカスされているかわかりやすくするプラグイン。 # 実際の機能からすると、この名前は少し紛らわしい。どう訳すか? msgid "Toggle AddHelper" msgstr "追加ヘルパーの切り替え" msgid "Use this to enable/disable AddHelper on the fly." msgstr "追加ヘルパーのオン/オフをその場で切り替えます。" msgid "Misc. options" msgstr "その他のオプション" msgid "Brightness" msgstr "明るさ" msgid "Brightness of faded windows" msgstr "フェードされたウィンドウの明るさです。" msgid "Saturation" msgstr "彩度" msgid "Saturation of faded windows" msgstr "フェードされたウィンドウの彩度です。" msgid "Opacity" msgstr "透明度" msgid "Opacity of faded windows" msgstr "フェードされたウィンドウの透明度です。" msgid "Window Types" msgstr "ウィンドウのタイプ" msgid "Window types that should be Opacified." msgstr "(半)透明にするべきウィンドウのタイプです。" msgid "AddHelper" msgstr "追加ヘルパー" msgid "" "Make it slightly easier to concentrate by dimming all but the active window." msgstr "" "アクティブなウィンドウ以外を暗くして、より簡単に集中できるようにします。" msgid "Down" msgstr "下" msgid "Up" msgstr "上" msgid "Left" msgstr "左" msgid "Right" msgstr "右" msgid "Random" msgstr "ランダム" msgid "Automatic" msgstr "自動" msgid "No disabling" msgstr "無効にする対象はなし" msgid "Animated window" msgstr "ウィンドウのアニメーション" msgid "All windows" msgstr "すべてのウィンドウ" msgid "Off" msgstr "オフ" msgid "Minimize/Unminimize Only" msgstr "最小化/最小化から戻すときのみ" msgid "Create/Close Only" msgstr "生成/閉じるときのみ" msgid "On" msgstr "オン" msgid "None" msgstr "なし" msgid "Beam Up" msgstr "転送ビーム" msgid "Burn" msgstr "燃焼" msgid "Curved Fold" msgstr "カーブ付き折り畳み" msgid "Domino (3D)" msgstr "ドミノ (3D)" msgid "Dream" msgstr "夢" msgid "Explode (3D)" msgstr "爆発 (3D)" msgid "Fade" msgstr "フェード" msgid "Glide 1 (3D)" msgstr "滑空 #1 (3D)" msgid "Glide 2 (3D)" msgstr "滑空 #2 (3D)" msgid "Horizontal Folds" msgstr "水平に折り畳み" msgid "Leaf Spread (3D)" msgstr "葉の展開 (3D)" msgid "Magic Lamp 1" msgstr "魔法のランプ #1" msgid "Magic Lamp 2" msgstr "魔法のランプ #2" msgid "Magic Lamp 3 (Vacuum)" msgstr "魔法のランプ #3 (真空)" # FIXME: 'Razr' って何? msgid "Razr (3D)" msgstr "Razr (3D)" msgid "Roll Up" msgstr "巻き上げ" msgid "Sidekick" msgstr "サイドキック" #. N_("Tornado (3D)"), msgid "Wave" msgstr "波" #. N_("Tornado (3D)"), msgid "Zoom" msgstr "ズーム" msgid "Unknown" msgstr "不明" msgid "Menu" msgstr "メニュー" msgid "PopupMenu" msgstr "ポップアップ・メニュー" msgid "DropdownMenu" msgstr "ドロップダウン・メニュー" msgid "Tooltip" msgstr "ツールチップ" msgid "Dnd" msgstr "ドラッグアンドドロップ" msgid "Random Effect Pool" msgstr "ランダムなエフェクトのリスト" msgid "" "Pool of effects to be chosen from if Random effect is selected. Click reset " "to restore full list. If the list is empty, the default effect will be used." msgstr "" "ランダム・エフェクトを選択している場合、エフェクトはこのリストの中からランダ" "ムに選択されます。リセットするとすべてのリストに戻ります。リストが空の場合、" "デフォルトのエフェクトが使用されます。" msgid "Random Animations For All Events" msgstr "すべてのイベントでランダムなアニメーション" msgid "" "All effects are chosen randomly, ignoring the selected effect. If None is " "selected for an event, that event won't be animated." msgstr "" "すべてのエフェクトは選択を無視してランダムに選択されます。イベントについてな" "し (None) を選択しているとアニメーションしません。" msgid "(Un)Shade" msgstr "シェード" msgid "Rollup Fixed Interior" msgstr "巻き上げの際に内部の表示を固定" msgid "Fixed window interior during the Rollup animation." msgstr "巻き上げアニメーションの間にウィンドウの内部を固定して表示します。" msgid "Number of Horizontal Folds" msgstr "水平畳み込みの数" msgid "" "The number of horizontal folds that occur in the Horizontal Fold animation." msgstr "水平畳み込みアニメーションの際の畳み込みの数です。" msgid "Horizontal Fold Amplitude" msgstr "水平畳み込みの振幅" msgid "" "Amplitude (size of the waves in the fold) of the Horizontal Folds relative " "to the window width. Negative values fold outward." msgstr "" "水平畳み込みのウィンドウの幅に対する相対振幅です。負の値にすると外側に畳み込" "みます。" msgid "Curved Folds" msgstr "カーブ付き畳み込み" msgid "Curved Fold Amplitude" msgstr "カーブ付き畳み込みの振幅" msgid "" "Amplitude (size of the waves in the fold) of the curved fold relative to " "window width. Negative values fold outward." msgstr "" "カーブ付き畳み込みのウィンドウの幅に対する相対振幅です。負の値にすると外側に" "畳み込みます。" msgid "Advanced" msgstr "拡張" msgid "Animation Time Step" msgstr "アニメーションの時間ステップ" # jerkier -> # jerky 比較形: 'making sudden starts and stops and not moving smoothly' # (Oxford 英英辞典: http://www.oup.com/elt/) msgid "" "The amount of time in milliseconds between each render of the animation. The " "higher the number, the jerkier the movements become." msgstr "" "アニメーションの各描画の間の時間 (ミリ秒単位) です。大きくすると、描画は滑ら" "かさを欠き、よりがくがくしたものとなります。" # FIXME: "Intense Effect" って何? msgid "Animation Time Step For Intense Effects" msgstr "インテンスエフェクトのアニメーションの時間ステップ" msgid "" "The amount of time in milliseconds between each render of the intense " "animation (Ex. Burn, Beam). The higher the number, the jerkier the movements " "become." msgstr "" "インテンス・アニメーション (燃焼、ビームなど) の各描画の間の時間 (ミリ秒単" "位) です。大きくすると、描画は滑らかさを欠き、よりがくがくしたものとなりま" "す。" msgid "Disable Post-processing Effects During Animation" msgstr "アニメーション時のエフェクトの後処理を無効にする" msgid "Disables Blur effects during animations." msgstr "アニメーション時のブラーを無効にする" msgid "Magic Lamp" msgstr "魔法のランプ" msgid "Magic Lamp #1" msgstr "魔法のランプ #1" # FIXME: ? "Resolution" msgid "Magic Lamp #1 Grid Y Resolution" msgstr "魔法のランプ #1 のグリッド Y 解像度" msgid "" "Vertex grid resolution for Magic Lamp #1 (Y dimension only). This is the " "number of points used to define the curves. The higher the number, the " "smoother the curves. However there will be a loss of performance (CPU usage " "increases)." msgstr "" "魔法のランプ #1 のバーテックスグリッドの解像度 (Y 軸のみ) です。カーブを定義" "するのに使われる点の数です。数を増やすとよりカーブは滑らかになりますが、パ" "フォーマンスは落ちます (CPU 消費が増えます) 。" msgid "Magic Lamp #1 Max Waves" msgstr "魔法のランプ #1 の波の最大数" msgid "The maximum number of waves for Magic Lamp #1." msgstr "魔法のランプ #1 の波の最大数です。" msgid "Magic Lamp #1 Wave Min Amplitude" msgstr "魔法のランプ #1 の波の最小振幅" msgid "The minimum amplitude (size of the waves) Magic Lamp #1 will have." msgstr "魔法のランプ #1 の波の振幅 (波の大きさ) の最小値です。" msgid "Magic Lamp #1 Wave Max Amplitude" msgstr "魔法のランプ #1 の波の最大振幅" msgid "The maxmimum amplitude (size of the waves) Magic Lamp #1 will have." msgstr "魔法のランプ #1 の波の振幅 (波の大きさ) の最大値です。" msgid "Magic Lamp #1 Create Start Width" msgstr "魔法のランプ #1 の最初の幅" msgid "" "Starting width of create effect and ending width of close effect for Magic " "Lamp #1." msgstr "魔法のランプ #1 のエフェクト生成時の最初と終了時の幅です。" msgid "Magic Lamp #2" msgstr "魔法のランプ #2" msgid "Magic Lamp #2 Grid Y Resolution" msgstr "魔法のランプ 2 のグリッド Y 解像度" msgid "" "Vertex grid resolution for Magic Lamp #2 (Y dimension only). This is the " "number of points used to define the curves. The higher the number, the " "smoother the curves. However there will be a loss of performance (CPU usage " "increases)." msgstr "" "魔法のランプ #2 のバーテックスグリッドの解像度 (Y 軸のみ) です。カーブを定義" "するのに使われる点の数です。数を増やすとよりカーブは滑らかになりますが、パ" "フォーマンスは落ちます (CPU 消費が増えます) 。" msgid "Magic Lamp #2 Max Waves" msgstr "魔法のランプ #2 の波の最大数" msgid "The maximum number of waves for Magic Lamp #2." msgstr "魔法のランプ #2 の波の最大数です。" msgid "Magic Lamp #2 Wave Min Amplitude" msgstr "魔法のランプ #2 の波の最小振幅" msgid "The minimum amplitude (size of the waves) Magic Lamp #2 will have." msgstr "魔法のランプ #2 の波の振幅 (波の大きさ) の最小値です。" msgid "Magic Lamp #2 Wave Max Amplitude" msgstr "魔法のランプ #2 の波の最大振幅" msgid "The maxmimum amplitude (size of the waves) Magic Lamp #2 will have." msgstr "魔法のランプ #2 の波の振幅 (波の大きさ) の最大値です。" msgid "Magic Lamp #2 Create Start Width" msgstr "魔法のランプ #2 の最初の幅" msgid "" "Starting width of create effect and ending width of close effect for Magic " "Lamp #2." msgstr "魔法のランプ #2 のエフェクト生成時の最初と終了時の幅です。" msgid "Magic Lamp #3" msgstr "魔法のランプ #3" # FIXME: ? "Resolution" msgid "Magic Lamp #3 Grid Y Resolution" msgstr "魔法のランプ #3 のグリッド Y 解像度" msgid "" "Vertex grid resolution for Magic Lamp #3 (Y dimension only). This is the " "number of points used to define the curves. The higher the number, the " "smoother the curves. However there will be a loss of performance (CPU usage " "increases)." msgstr "" "魔法のランプ #3 のバーテックスグリッドの解像度 (Y 軸のみ) です。カーブを定義" "するのに使われる点の数です。数を増やすとよりカーブは滑らかになりますが、パ" "フォーマンスは落ちます (CPU 消費が増えます) 。" msgid "Magic Lamp #3 Max Waves" msgstr "魔法のランプ #3 の波の最大数" msgid "The maximum number of waves for Magic Lamp #3." msgstr "魔法のランプ #3 の波の最大数です。" msgid "Magic Lamp #3 Wave Min Amplitude" msgstr "魔法のランプ #3 の波の最小振幅" msgid "The minimum amplitude (size of the waves) Magic Lamp #3 will have." msgstr "魔法のランプ #3 の波の振幅 (波の大きさ) の最小値です。" msgid "Magic Lamp #3 Wave Max Amplitude" msgstr "魔法のランプ #3 の波の最大振幅" msgid "The maxmimum amplitude (size of the waves) Magic Lamp #3 will have." msgstr "魔法のランプ #3 の波の振幅 (波の大きさ) の最大値です。" msgid "Magic Lamp #3 Create Start Width" msgstr "魔法のランプ #3 の最初の幅" msgid "" "Starting width of create effect and ending width of close effect for Magic " "Lamp #3." msgstr "魔法のランプ #3 のエフェクト生成時の最初と終了時の幅です。" msgid "Focus Wave" msgstr "フォーカスの波" msgid "Focus Wave Width" msgstr "フォーカスの波の幅" msgid "The width of the focus wave relative to the window height." msgstr "フォーカスの波のウィンドウの高さに対する相対的な幅です。" msgid "Focus Wave Amplitude" msgstr "フォーカスの波の振幅" msgid "The wave amplitude (size of the waves) relative to the window height." msgstr "" "フォーカスの波のウィンドウの高さに対する相対的な振幅 (波の大きさ) です。" msgid "Zoom/Sidekick" msgstr "ズーム/サイドキック" msgid "Sidekick Number of Rotations" msgstr "回転のサイドキック数" msgid "" "The number of rotations plus or minus 10% (for randomness) that Sidekick has." msgstr "回転のサイドキック数です。+/-10% ランダムに変化します。" msgid "Zoom from Center" msgstr "中央からズーム" msgid "Zoom from center when playing the Zoom and Sidekick animations." msgstr "ズームとサイドキック・エフェクト使用時に画面中央からズームします。" msgid "Zoom Curvature" msgstr "ズームの曲率" msgid "The amount of curvedness of the zoom motion." msgstr "ズームの動きの弯曲の合計です。" msgid "(Un)Minimize" msgstr "最小化" msgid "Minimize Animation" msgstr "最小化アニメーション" msgid "The animation shown when minimizing a window." msgstr "ウィンドウを最小化する際に見せるアニメーションです。" msgid "Minimize" msgstr "最小化" msgid "The window types that will be animated." msgstr "アニメーションするウィンドウのタイプです。" msgid "Animation Duration" msgstr "アニメーションの継続時間" msgid "The number of seconds that the Minimize animation will last." msgstr "最小化アニメーションの持続時間 (秒単位) です。" msgid "Unminimize Animation" msgstr "最小化から戻す際のアニメーション" msgid "The animation shown when unminimizing a window." msgstr "最小化したウィンドウを元に戻す際のアニメーションです。" msgid "Unminimize" msgstr "最小化から戻す" msgid "The number of seconds that the Unminimize animation will last." msgstr "最小化から戻すアニメーションの持続時間 (秒単位) です。" msgid "Close" msgstr "閉じる" msgid "Close #1 Animation" msgstr "閉じる際のアニメーション #1" msgid "The animation shown when closing a window." msgstr "ウィンドウを閉じる際に見せるアニメーションです。" msgid "Close #1" msgstr "閉じる #1" msgid "The number of seconds that the Close #1 animation will last." msgstr "閉じる際のアニメーション #1 の持続時間 (秒単位) です。" msgid "Close #2 Animation" msgstr "閉じる際のアニメーション #2" msgid "Close #2" msgstr "閉じる #2" msgid "The number of seconds that the Close #2 animation will last." msgstr "閉じる際のアニメーション #2 の持続時間 (秒単位) です。" msgid "Create" msgstr "生成" msgid "Create #1 Animation" msgstr "生成アニメーション #1" msgid "The animation shown when creating a window." msgstr "ウィンドウを生成する際に見せるアニメーションです。" msgid "Create #1" msgstr "生成 #1" msgid "Window types that should animate with this effect when created." msgstr "ウィンドウ生成の際のエフェクトの対象のウィンドウのタイプです。" msgid "Animation duration in seconds for create effect #1." msgstr "" "ウィンドウ生成の際のエフェクト #1 のアニメーションの継続時間 (秒単位) です。" msgid "Create #2 Animation" msgstr "生成アニメーション #2" msgid "Create #2" msgstr "生成 #2" msgid "Animation duration in seconds for create effect #2." msgstr "" "ウィンドウ生成の際のエフェクト #2 のアニメーションの継続時間 (秒単位) です。" msgid "Focus" msgstr "フォーカス" msgid "Animation" msgstr "アニメーション" msgid "Focus window effect." msgstr "ウィンドウをフォーカスする際のエフェクトです。" msgid "Window types that should animate with this effect when focused." msgstr "" "ウィンドウをフォーカスする際のエフェクトの対象となるウィンドウのタイプです。" msgid "Focus animation duration in seconds." msgstr "ウィンドウをフォーカスする際のアニメーションの継続時間 (秒単位) です。" msgid "Shade Animation" msgstr "シェード・アニメーション" msgid "Shade window effect." msgstr "ウィンドウをシェードする (巻き上げる) 際のエフェクトです。" msgid "Shade" msgstr "シェード" msgid "Window types that should animate with this effect when shaded." msgstr "" "ウィンドウをシェードする際に、エフェクトの対象となるウィンドウのタイプです。" msgid "Shade animation duration in seconds." msgstr "" "ウィンドウをシェードする (巻き上げる) 際のアニメーションの継続時間 (秒単位) " "です。" msgid "Unshade Animation" msgstr "シェードから戻す際のアニメーション" msgid "Unshade window effect." msgstr "ウィンドウをシェードから元に戻す際のエフェクトです。" msgid "Unshade" msgstr "シェードから戻す" msgid "Window types that should animate with this effect when unshaded." msgstr "" "ウィンドウをシェードから元に戻す際に、エフェクトの対象となるウィンドウのタイ" "プです。" msgid "Unshade animation duration in seconds." msgstr "" "ウィンドウをシェードから元に戻す際のアニメーションの継続時間 (秒単位) です。" msgid "Fire (A.K.A Burn)" msgstr "炎 (別名: 燃焼)" msgid "Number Of Fire Particles" msgstr "炎の粒子の数" msgid "Number of fire particles." msgstr "炎を構成する粒子の数です。" msgid "Fire Particle Size" msgstr "炎の粒子の大きさ" msgid "Fire particle size." msgstr "炎を構成する粒子の大きさです。" # FIXME: 感覚的にはなんとなくわかるが、具体的に何を指しているのか? msgid "Fire Particle Slowdown" msgstr "炎の粒子のスローダウン" msgid "Fire particle slowdown." msgstr "炎を構成する粒子のスローダウンです。" msgid "Fire Particle Life" msgstr "炎の粒子の存続時間" msgid "Fire particle life." msgstr "炎を構成する粒子が存続する時間です。" msgid "Fire Particle Color" msgstr "炎の粒子の色" msgid "Fire particle color." msgstr "炎の粒子の色です。" msgid "Fire direction" msgstr "炎の向き" msgid "Fire direction." msgstr "炎の向きです。" msgid "Fire constant speed" msgstr "炎の速度 (一定)" msgid "Make fire effect duration be dependent on window height." msgstr "炎のエフェクトの継続時間をウィンドウの高さに依存させます。" msgid "Fire Smoke" msgstr "炎の煙" msgid "Fire smoke." msgstr "炎の煙です。" msgid "Randomly Colored Fire" msgstr "ランダムな色の炎" msgid "Have random colors for the fire effect, also known as Mystical Fire." msgstr "" "炎のエフェクトの色をランダムにします。\"神秘の炎\"としても知られています。" msgid "Beam" msgstr "転送ビーム" msgid "Beam Width" msgstr "ビームの幅" msgid "Beam width." msgstr "ビームの幅です。" msgid "Beam spacing" msgstr "ビームの間隔" msgid "Spacing between beams." msgstr "ビームの間隔です。" msgid "Beam Color" msgstr "ビームの色" msgid "Beam color." msgstr "ビームの色です。" msgid "Beam Slowdown" msgstr "ビームの減速" msgid "Beam slowdown." msgstr "ビームの減速度です。" msgid "Beam Life" msgstr "ビームの存続時間" msgid "Beam life." msgstr "ビームの存続時間です。" msgid "Domino/Razr" msgstr "ドミノ/Razr" msgid "Domino Piece Falling Direction" msgstr "ドミノのピースの落ちていく方向" msgid "Falling direction for Domino pieces." msgstr "ドミノのピースが落ちていく方向です。" msgid "Razr Fold Opening Direction" msgstr "Razr 折り畳んでいるのを開く方向" msgid "Fold opening direction for pieces in Razr effect." msgstr "Razr エフェクトでピースが折り畳んでいるのを開く方向です。" msgid "Explode" msgstr "爆発" msgid "Thickness of Exploded Polygons" msgstr "爆発のポリゴンの密集度" msgid "Thickness of exploded window pieces." msgstr "爆発のポリゴンの密集度です。" msgid "Glide" msgstr "滑空" msgid "Glide 1" msgstr "滑空 #1" msgid "Away Position" msgstr "離れる位置" msgid "" "Closeness of window to camera at the end of the animation (1.0: Close to " "camera, -2.0: Away from camera)." msgstr "" "アニメーション終了時の視点とウィンドウの距離です。(1.0: 視点に近づく, -2.0: " "視点から離れる)" msgid "Away Angle" msgstr "離れる角度" msgid "Angle of window at the end of the animation." msgstr "アニメーションの終了時のウィンドウの角度です。" msgid "Thickness" msgstr "厚さ" msgid "" "Window thickness in pixels. Setting this to larger than 0 will disable " "shadow, blur, and reflection during the animation." msgstr "" "ウィンドウの厚さをピクセル数で指定します。0 より大きくすると、アニメーション" "時の影とブラー、反射は描画されなくなります。" msgid "Glide 2" msgstr "滑空 #2" msgid "Animations" msgstr "アニメーション" msgid "Use various animations as window effects" msgstr "ウィンドウのエフェクトとして様々なアニメーションを利用します。" msgid "Tools" msgstr "ツール" msgid "Other" msgstr "その他" msgid "Initiate" msgstr "開始" # 画面上に落書きできるプラグイン。 msgid "Initiate Annotate drawing." msgstr "注釈付けを開始します。" msgid "Draw" msgstr "描画" msgid "Draw using tool." msgstr "ツールを使って描画します。" msgid "Style" msgstr "スタイル" msgid "Transform the canvas" msgstr "キャンバスを変換" msgid "Transform the canvas, also used to save and restore." msgstr "キャンバスを変換します。また保存/回復にも使われます。" msgid "Preload a svg" msgstr "svg をあらかじめ読み込む" msgid "Preload a svg." msgstr "svg をあらかじめ読み込みます。" msgid "Switch to another canvas" msgstr "他のキャンバスに切り替え" msgid "Switch to another canvas for drawing." msgstr "描画するキャンバスを他のキャンバスに切り替えます。" msgid "Eraser" msgstr "消しゴム" msgid "Initiate erase" msgstr "消去開始" msgid "Initiate Annotate erasing." msgstr "注釈の消去を開始します。" msgid "Clear" msgstr "クリア" msgid "Colors" msgstr "色" msgid "Annotate Fill Color" msgstr "注釈を塗りつぶす色" msgid "Fill color for Annotations." msgstr "注釈を塗りつぶす色です。" msgid "Annotate Stroke Color" msgstr "注釈のストロークの色" msgid "Stroke color for Annotations." msgstr "注釈のストロークの色です。" msgid "Size" msgstr "大きさ" msgid "Line width" msgstr "線の幅" msgid "Line width for Annotations." msgstr "注釈の線の幅です。" msgid "Stroke width" msgstr "ストロークの幅" msgid "Stroke width for Annotations." msgstr "注釈のストロークの幅です。" msgid "Files" msgstr "ファイル" msgid "SVG (custom brush) filename" msgstr "SVG (カスタムブラシ) ファイル名" msgid "SVG (custom brush) filename." msgstr "SVG (カスタムブラシ) ファイル名" msgid "Paintbrush" msgstr "絵筆" msgid "Use Paintbrush Tool" msgstr "絵筆ツールを使用" msgid "Click and drag the paintbrush to draw figures." msgstr "絵筆でクリック、ドラッグして形を描きます。" msgid "Line" msgstr "行" msgid "Use Line Tool" msgstr "線ツールを使用" msgid "Draw lines by clicking and dragging." msgstr "クリック、ドラッグで線を描きます。" msgid "Arrow" msgstr "矢印" msgid "Use Arrow Tool" msgstr "矢印ツールを使用" msgid "Draw arrows by clicking and dragging." msgstr "クリック、ドラッグで矢印を描きます。" msgid "Text" msgstr "テキスト" msgid "Text Strings" msgstr "テキスト" msgid "" "Strings to be displayed when using the put string tool, in order entered " "(not in order on screen)." msgstr "文字の配置ツールを使って、入力に応じた文字列を表示します。" msgid "Put Text" msgstr "テキストを配置" msgid "Put text at the mouse cursor." msgstr "マウスカーソルの場所にテキストを配置します。" msgid "Annotate" msgstr "注釈" msgid "Annotate plugin" msgstr "注釈付けプラグイン" msgid "Main" msgstr "メイン" msgid "Start benchmark" msgstr "ベンチマークを開始" msgid "Screen Output" msgstr "画面出力" msgid "Enable" msgstr "有効" msgid "Display FPS on screen" msgstr "FPS を画面に表示します。" msgid "Console Output" msgstr "コンソール出力" msgid "Print FPS to console" msgstr "FPS をコンソールに出力します。" msgid "Update time" msgstr "更新時間" msgid "Console output update time" msgstr "コンソール出力の更新時間です。" msgid "Disable limiter" msgstr "リミッタを解除" msgid "Disable beryl integrated FPS limiter" msgstr "Beryl に統合された FPS リミッタを解除します。" msgid "X position" msgstr "X 座標" msgid "X Position of benchmark window" msgstr "ベンチマークウィンドウの位置 (X 座標) です。" msgid "Y position" msgstr "Y 座標" msgid "Y Position of benchmark window" msgstr "ベンチマークウィンドウの位置 (Y 座標) です。" msgid "Benchmark" msgstr "ベンチマーク" msgid "A simple benchmark plugin" msgstr "簡単なベンチマークのプラグイン" msgid "Motion Blur" msgstr "モーションブラー" msgid "Activate" msgstr "アクティブ化" msgid "Toggle Motion Blur" msgstr "モーションブラーを切り替え" msgid "Toggle motion Blur effect." msgstr "モーションブラーのエフェクトを切り替えます。" msgid "Blur" msgstr "ブラー" msgid "Blur Decorations" msgstr "デコレーション・ブラー" msgid "Blur behind decorations." msgstr "デコレーション背後のブラーです。" msgid "Blur Windows" msgstr "ウィンドウ・ブラー" msgid "Blur behind windows." msgstr "ウィンドウ背後のブラーです。" msgid "Reflection" msgstr "反射" msgid "Reflection for Decorations" msgstr "デコレーションの反射" msgid "Draw Reflection for decorations." msgstr "デコレーション (ウィンドウ枠など) に反射を描画します。" msgid "Reflection for Windows" msgstr "ウィンドウの反射" msgid "Draw Reflection for windows." msgstr "ウィンドウに反射を描画します。" msgid "Special cases" msgstr "特別なケース" # FIXME: ブラーの処理はとても重いので未確認。"transformed screen" とは? msgid "Blur on Transformed Screen" msgstr "変換された画面のブラー" msgid "Draw Blur if the screen is transformed." msgstr "変換された画面にブラーを描画します。" msgid "Blur Transformed Windows" msgstr "変換されたウィンドウのブラー" msgid "Draw Blur if window is transformed." msgstr "変換されたウィンドウにブラーを描画します。" msgid "Visibility/Performance" msgstr "可視化/パフォーマンス" msgid "Blur Shader" msgstr "ブラーシェーダ" msgid "Blur shader." msgstr "ブラーシェーダ" # OpenGL の用語らしい。ブラーを実現するための手法の一つ? msgid "Force non FBO Blur" msgstr "非 FBO ブラーを強制" msgid "Force non FBO Blur." msgstr "非 FBO ブラーを強制します。" msgid "Non FBO Blur Strength" msgstr "非 FBO ブラーの強度" msgid "Non FBO mode Blur strength." msgstr "非 FBO モードでのブラーの強度です。" msgid "Use Blur Cache" msgstr "ブラーキャッシュを利用" msgid "Enables Blur cache texture system." msgstr "ブラーキャッシュのテクスチャシステムを有効にします。" msgid "Disable Blur Cache on Transformed Screen" msgstr "変換された画面のブラーキャッシュを無効にする" msgid "Disables Blur cache on transformed screen." msgstr "変換された画面のブラーキャッシュを無効にします。" # FIXME: 何を言っているのかまったくわかりません。こちら関係の方の協力を求む。 msgid "Disable Decoration Alpha Dependency" msgstr "デコレーションのアルファ依存性を無効にする" msgid "Disable decoration alpha dependency." msgstr "デコレーションのアルファ依存性を無効にします。" msgid "Disable Blur on ScreenGrab" msgstr "スクリーン・グラブの際にブラーを無効にする" msgid "Disable drawing of Blur when an other plugin grabs the input." msgstr "他のプラグインが入力を掴んでいるときにブラーの描画を無効にします。" # FIXME msgid "Reflection on Transformed Screen" msgstr "変換された画面の反射" # FIXME msgid "Draw Reflection if the screen is transformed." msgstr "変換された画面に反射を描画します。" # FIXME msgid "Reflection Transformed Windows" msgstr "変換されたウィンドウの反射" msgid "Draw Reflection if the window is transformed." msgstr "変換された画面に反射を描画します。" msgid "Disable Reflection on ScreenGrab" msgstr "スクリーン・グラブの際に無効にする" msgid "Disable drawing of Reflection when an other plugin grabs the input." msgstr "他のプラグインが入力を掴んでいるときに反射の描画を無効にします。" msgid "Image" msgstr "画像" msgid "Reflection Image File" msgstr "反射の画像ファイル" msgid "Reflection image file." msgstr "反射の画像ファイルです。" msgid "Scale Reflection" msgstr "反射の画像をスケール" msgid "Scale Reflection image." msgstr "反射の画像をスケールです。" msgid "Scale Proportionally" msgstr "比例してスケール" msgid "Scale Reflection proportionally." msgstr "比例してスケールします。" msgid "Use Image Colors" msgstr "画像の色を利用" msgid "Do not generate grayscale Reflection." msgstr "グレイスケールの反射を生成しません。" msgid "Use Image Alpha" msgstr "画像のアルファチャネルを利用" msgid "Use image alpha channel." msgstr "反射で画像のアルファチャネルを利用します。" msgid "Motion Blur Mode" msgstr "モーションブラーのモード" msgid "" "Motion Blur mode: simple = uses texture copy and blending; accum = uses gl " "accumulation buffer; fbo = uses framebuffer objects and float texture." msgstr "" "モーションブラーのモード: simple = テクスチャのコピーと混合を利用, accum = " "GL アキュムレーションバッファを利用, FBO = フレームバッファ・オブジェクトとフ" "ロート・テクスチャを利用" msgid "Blur on ScreenGrab" msgstr "スクリーン・グラブの際にブラー" msgid "Activate Motion Blur on screengrab." msgstr "スクリーン・グラブの際にモーションブラーを有効にします。" msgid "Motion Blur on Transformed Screen" msgstr "変換された画面にモーションブラー" msgid "Execute Motion Blur if the screen is transformed." msgstr "変換された画面についてモーションブラーを実行します。" msgid "Motion Blur Strength" msgstr "モーションブラーの強度" msgid "Motion Blur strength." msgstr "モーションブラーの強度です。" msgid "Disable Blur Window Types" msgstr "ブラーを無効にするウィンドウ・タイプ" msgid "Window types that Blur shouldn't affect." msgstr "対象から除外するウィンドウのタイプです。" msgid "Disable Reflection Window Types" msgstr "反射を無効にするウィンドウ・タイプ" msgid "Window types that Reflection shouldn't affect." msgstr "反射を無効にするべきウィンドウのタイプです。" msgid "Blur Saturation" msgstr "ブラーの彩度" msgid "Blur saturation." msgstr "ブラーの彩度です。" msgid "Warning" msgstr "警告" msgid "" "Warning: NVidia users experiencing the black window bug should disable Blur" msgstr "" "警告: ウィンドウが黒くなるのを経験した NVidia ユーザーはブラーを無効にするべ" "きです。" msgid "" "Warning: NVidia users experiencing the black window bug should disable Blur." msgstr "" "警告: ウィンドウが黒くなるのを経験した NVidia ユーザーはブラーを無効にするべ" "きです。" msgid "Misc. settings" msgstr "その他の設定" # FIXME: このプラグインも未確認 msgid "Initiate Clone Selection" msgstr "クローンの選択を開始" msgid "Initiate Clone selection." msgstr "クローンの選択を開始します。" msgid "Clone Output" msgstr "クローン出力" msgid "Output clone handler" msgstr "出力クローンハンドラ" msgid "Enable Crash Handler" msgstr "クラッシュハンドラを有効にする" msgid "Activate Crash Handler." msgstr "クラッシュハンドラを有効にします。" msgid "Start Other Window Manager" msgstr "ウィンドウマネージャを起動" msgid "Start other window manager on Crash." msgstr "クラッシュ時に他のウィンドウマネージャを起動します。" msgid "Window Manager Command Line" msgstr "ウィンドウマネージャのコマンド" msgid "Window manager command line. DO NOT ENTER BERYL HERE!!!" msgstr "" "ウィンドウマネージャのコマンドです。ここで \"beryl\" を入力してはいけませ" "ん!!!" msgid "Crash handler" msgstr "クラッシュハンドラ" msgid "Beryl crash handler plugin" msgstr "Beryl クラッシュハンドラ・プラグイン" msgid "Never rotate caps" msgstr "ふたは回転させない" msgid "Rotate after moving" msgstr "移動後に回転" msgid "Rotate while moving" msgstr "移動中に回転" msgid "Multiple cubes" msgstr "複数のキューブを使用します。" msgid "One big cube" msgstr "一つの大きなキューブ" msgid "Options" msgstr "オプション" msgid "Cube Color" msgstr "キューブの色" msgid "Color of top and bottom sides of the Cube." msgstr "キューブ (デスクトップ立方体) の上下の側面の色です。" msgid "Inside Cube" msgstr "キューブの内側" msgid "Change perspective to inside the Cube, looking out." msgstr "透視図をキューブの内側に変更し、外を見ます。" msgid "Transparency" msgstr "透明" msgid "" "Transparency Only\n" "on Mouse Rotate" msgstr "マウスでの回転の際に透明にする。" msgid "Initiates Cube transparency only if rotation is mouse driven." msgstr "マウスで回転しているときにだけキューブを透明にします。" msgid "Caps" msgstr "ふた" msgid "Scale Image on Top" msgstr "上の画像をスケール" msgid "Scale images to cover top face of Cube." msgstr "キューブの上面を覆う画像をスケールします。" msgid "Image Files on Top" msgstr "上面に使う画像ファイル" msgid "" "List of JPEG, PNG and SVG files that should be rendered on the top face of " "Cube." msgstr "キューブ上面に表示する JPEG と PNG、SVG ファイルの一覧です。" msgid "Scale Image on Bottom" msgstr "下の画像をスケール" msgid "Scale images to cover bottom face of Cube." msgstr "キューブの下面を覆う画像をスケールします。" msgid "Images Rotate Mode" msgstr "画像の回転モード" msgid "Select between never, after moving and while moving mode." msgstr "一連の項目から選択します。" msgid "Image Files on Bottom" msgstr "下面に使う画像ファイル" msgid "" "List of JPEG, PNG and SVG files that should be rendered on the bottom face " "of Cube." msgstr "キューブ下面に表示する JPEG と PNG、SVG ファイルの一覧です。" msgid "Skydome" msgstr "スカイドーム" msgid "Background image, shown behind the Cube." msgstr "キューブの背後に表示される背景画像です。" msgid "Skydome Image" msgstr "スカイドームの画像" msgid "" "Image to use for the Skydome. Dimensions must be a power of two (i.e. 1024, " "2048, 4096...." msgstr "" "スカイドームのテクスチャとして使う画像です。1024, 2048, 4096 というように、大" "きさは必ず二の冪乗でなければいけません。" msgid "Animate Skydome" msgstr "スカイドームのアニメーション" msgid "" "Animate Skydome when rotating Cube giving the appearance that you (not the " "cube) are moving." msgstr "" "(キューブではなく) 移動するあなたから見てキューブが回転しているとき、スカイ" "ドームをアニメーションします。" msgid "Skydome Gradient Start Color" msgstr "スカイドームのグラデーションの開始色" msgid "Color to use for the top color-stop of the Skydome-fallback gradient." msgstr "スカイドームの代替グラデーションの開始端に使う色です。" msgid "Skydome Gradient End Color" msgstr "スカイドームのグラデーションの終了色" msgid "" "Color to use for the bottom color-stop of the Skydome-fallback gradient." msgstr "スカイドームの代替グラデーションの終了端に使う色です。" msgid "Fold Acceleration" msgstr "折り畳みの加速度" msgid "Fold acceleration." msgstr "折り畳みの加速度です。" msgid "Fold Speed" msgstr "折り畳む速さ" msgid "Fold speed." msgstr "折り畳む速さです。" msgid "Fold Timestep" msgstr "折り畳む時間ステップ" msgid "Fold timestep." msgstr "折り畳む時間ステップです。" # 3D CG のテクスチャ・マップ手法の一つらしい。 msgid "Mipmap" msgstr "MipMap" msgid "Generate Mipmaps when possible for higher quality scaling." msgstr "より高品質なスケーリングのために、可能な場合に Mipmap を生成します。" msgid "Anisotropic filtering" msgstr "異方性フィルタ" msgid "Use anisotropic filtering to enhance quality of mipmaps." msgstr "Mipmap の品質を上げるために異方性フィルタを使用します。" msgid "" "Slide When Changing Viewports\n" "Instead of Rotating." msgstr "" "ビューポートを変更する際、\n" "回転する代わりにスライド" msgid "Slide when changing viewports instead of rotating." msgstr "ビューポートを変更する際、回転する代わりにスライド" msgid "" "Keep the Cube Planar Even\n" "When Mouse Grabbing." msgstr "" "マウスでグラブしているときも\n" "キューブの面を保持" msgid "Keep the Cube planar even when mouse grabbing." msgstr "マウスでグラブしているときもキューブの面を保持します。" msgid "Draw Caps" msgstr "ふたを表示" msgid "Draw the Cube 'caps'; uncheck to keep them transparent." msgstr "" "キューブのふたを描画します。透明のままにしておく場合はチェックをはずします。" msgid "MultiMonitor Mode" msgstr "マルチモニタのモード" msgid "Multi monitor mode behavior." msgstr "複数のモニタがある場合の振舞のモードです。" msgid "Transparent Cube" msgstr "透明キューブ" msgid "Change desktop window opacity and draw complete Cube." msgstr "デスクトップウィンドウの透明度を変更し、完全なキューブを描画します。" msgid "Stick Sticky Windows to Screen" msgstr "スティッキー・ウィンドウを画面に固定" msgid "" "Cause dock and sticky windows to be drawn stuck to the screen instead of the " "Cube." msgstr "" "ドックやスティッキー・ウィンドウをキューブの代わりに画面に貼り付けます。" msgid "" "Activate Transparancy on\n" "Top/Bottom Snap" msgstr "" "上下にスナップするときに\n" "透明にする" # FIXME msgid "" "Treat the Cube opacity as if the Cube was active when the Cube is snapped to " "the top/bottom caps. " msgstr "" "キューブが上下のふたにスナップされる際にキューブがアクティブならキューブを不" "透明なものとして扱います。" msgid "Fade Time" msgstr "フェード時間" msgid "Desktop Window Opacity Fade Time." msgstr "デスクトップウィンドウが半透明にフェードするまでの時間です。" msgid "Opacity During Move" msgstr "移動時の半透明度" msgid "Opacity of desktop window during move." msgstr "移動の際のデスクトップウィンドウの半透明度です。" msgid "Opacity When Not Moving" msgstr "移動時以外の半透明度" msgid "Opacity of desktop window when not moving." msgstr "移動時以外のデスクトップウィンドウの半透明度です。" msgid "Unfold Zoomback Distance" msgstr "展開時にズームバックするまでの距離" msgid "Distance to zoom back when Unfolded." msgstr "展開時にズームバックするまでの距離です。" msgid "Unfold" msgstr "展開" msgid "Unfold Cube" msgstr "キューブを展開" msgid "Unfold Cube." msgstr "キューブを展開します。" msgid "Next Slide" msgstr "次のスライド" msgid "Advance to Next Slide." msgstr "次のスライドに進みます。" msgid "Previous Slide" msgstr "前のスライド" msgid "Go back to Previous Slide." msgstr "前のスライドに戻ります。" msgid "Desktop Cube" msgstr "デスクトップ・キューブ" msgid "Place windows on cube" msgstr "ウィンドウをキューブ (立方体) 面上に配置します。" msgid "Appearance" msgstr "外観" msgid "Apply Transparency/Brightness/Saturation" msgstr "透明度/明るさ/彩度を適用" msgid "" "Apply the transparency/brightness/saturation of the Window to the Decoration." msgstr "ウィンドウの透明度/明るさ/彩度をデコレーション (枠など) に適用します。" msgid "Command Line" msgstr "コマンド行" msgid "" "Decorator Command Line that is executed if no decorator is already running." msgstr "デコレータが実行されていない場合に実行するデコレータ・コマンドです。" msgid "Draw Shadows on Panel Type Windows" msgstr "パネル・タイプのウィンドウに影を描画" msgid "Draw basic Shadow Decoration on panel windows." msgstr "パネル・ウィンドウに簡単な影を描画します。" msgid "Allow Mipmaps to be generated for Decoration textures." msgstr "デコレーション・テクスチャの mipmaps が生成されるようにします。" msgid "Window Decoration" msgstr "ウィンドウ・デコレーション" msgid "Window decorations" msgstr "ウィンドウのデコレーション" msgid "Misc. Options" msgstr "その他のオプション" msgid "Initiate Fade to Desktop" msgstr "デスクトップのフェードを開始" msgid "Initiate Fade to Desktop mode." msgstr "デスクトップへのフェードを開始します。" msgid "Time to Fade" msgstr "フェードの時間ステップ" msgid "Time to Fade." msgstr "フェードの時間です。" msgid "Fade to Desktop" msgstr "デスクトップへフェード" msgid "Easily access your desktop" msgstr "デスクトップに簡単にアクセス" msgid "Fade Speed" msgstr "フェードの速さ" msgid "How fast the windows Fade in and out." msgstr "ウィンドウのフェードの速さです。" msgid "Fading Windows" msgstr "ウィンドウ・フェード" msgid "Fade in windows when mapped and fade out windows when unmapped" msgstr "" "ウィンドウが配置されるときにフェードインし、隠されるときにフェードアウトしま" "す。" msgid "Rectangular glow" msgstr "矩形の白熱光" msgid "Glow ring" msgstr "輪の白熱光" msgid "General options" msgstr "一般オプション" msgid "Options for the window selection" msgstr "ウィンドウ選択のオプション" msgid "Options for window tabbing" msgstr "ウィンドウ・タブ化のオプション" msgid "Configuration options for the window glow" msgstr "ウィンドウ白熱光のオプション" msgid "Group and Tab Windows" msgstr "ウィンドウのグループ/タブ化" msgid "With this plugin you can group and tab windows." msgstr "ウィンドウをグループ/タブ化するプラグインです。" msgid "General" msgstr "一般" msgid "The types of windows which will be grouped" msgstr "グループ化されるウィンドウのタイプ" msgid "Selection" msgstr "選択" msgid "Opacity of selected windows" msgstr "選択ウィンドウの透明度" msgid "Saturation of selected windows" msgstr "選択ウィンドウの彩度" msgid "Brightness of selected windows" msgstr "選択ウィンドウの明るさ" msgid "Precision" msgstr "精度" msgid "" "Precision of the seletion, which means its the percent of the window area " "that has to be visible and in the selection." msgstr "" "選択の精度、つまり選択範囲内の見えているべきウィンドウ領域の割合をパーセント" "で指定します。" msgid "Tabbing" msgstr "タブ化" msgid "Animation Options" msgstr "アニメーションのオプション" msgid "Tabbing Speed" msgstr "タブ化の速さ" msgid "Tabbing Timestep" msgstr "タブ化の時間ステップ" msgid "The duration (in s) of the tabbing animation." msgstr "タブ化のアニメーションの継続時間 (秒) です。" msgid "Thumb Size" msgstr "サムネイルの大きさ" msgid "The size of the window thumbs in the tab bar." msgstr "タブバーのウィンドウのサムネイルの大きさです。" msgid "Border Width" msgstr "枠の幅" msgid "The width of the border around the tab bar." msgstr "タブバーのまわりの枠の幅です。" msgid "Border Radius" msgstr "枠の半径" msgid "The radius for the edges of the tab bar." msgstr "タブバーの端の半径です。" msgid "Window title font" msgstr "ウィンドウ・タイトルのフォント" msgid "Font Size" msgstr "フォントの大きさ" msgid "The size of window title font in the tab bar." msgstr "タブバーのウィンドウ・タイトルのフォントの大きさです。" msgid "Font Color" msgstr "フォントの色" msgid "The color of the window title in the tab bar." msgstr "タブバーのウィンドウ・タイトルの色です。" msgid "Move every window in the group" msgstr "グループのすべてのウィンドウを移動" msgid "" "If one window in the group gets moved, every other window in the group gets " "moved as well." msgstr "" "グループのウィンドウの一つを移動したら、グループの他のすべてのウィンドウも同" "じく移動させます。" msgid "Resize every window in the group" msgstr "グループのすべてのウィンドウをリサイズ" msgid "" "If one window in the group gets resized, every other window in the group " "gets resized as well." msgstr "" "グループのウィンドウの一つをリサイズしたら、グループの他のすべてのウィンドウ" "も同じくリサイズさせます。" msgid "Raise every window in the group" msgstr "グループのすべてのウィンドウを前面に出す" msgid "" "If one window in the group gets selected, every window in the group gets " "raised." msgstr "" "グループのウィンドウの一つを選択したら、グループの他のすべてのウィンドウも同" "じく前面に出します。" msgid "Group the windows after selection" msgstr "選択の後でウィンドウをグループ化" msgid "" "If you have selected your windows,this automatically groups them. (Doesn't " "work with selection mode 'normal')" msgstr "" "選択されているウィンドウを自動的にグループ化します。'通常' 選択モードではうま" "く動きません。" msgid "Ungroup the windows if only one window is left" msgstr "ウィンドウが一つしかない場合にグループ化を解除" msgid "If there is only 1 window in the group left, it will be ungrouped." msgstr "" "グループに残っているウィンドウが一つだけの場合に、グループ化を解除します。" msgid "Compute distance relative" msgstr "相対距離を計算" msgid "" "The distance between the windows is computed relative to the window size. " "This allows you to have windows staying next to eachother." msgstr "" "ウィンドウ間の距離をウィンドウの大きさに相対して計算します。これによって、" "ウィンドウをすぐ隣にとどめておけるようになります。" msgid "Selection Color" msgstr "選択の色" msgid "Fill color of the selection." msgstr "選択領域を塗りつぶす色です。" msgid "Line Color" msgstr "線の色" msgid "Line color of the selection." msgstr "選択領域の線の色です。" msgid "Tab Color" msgstr "タブの色" msgid "Fill color of the tab bar." msgstr "タブバーを塗りつぶす色です。" msgid "Tab Border Color" msgstr "タブの枠の色" msgid "Border color of the tab bar." msgstr "タブバーの枠の色です。" msgid "Create mipmaps for thumbnails." msgstr "サムネイルの Mipmaps を生成" msgid "Create mipmaps for thumbnails in the tab-bar." msgstr "タブバーのサムネイルの Mipmap を生成します。" msgid "Enable Glow" msgstr "白熱光を有効にする" msgid "Glow" msgstr "白熱光" msgid "Enable grouped window glowing." msgstr "グループ化ウィンドウを白熱させるエフェクトを有効にします。" msgid "Glow size" msgstr "白熱光の大きさ" msgid "The size of the grouped window glow." msgstr "グループ化ウィンドウの白熱光の大きさです。" msgid "Glow type" msgstr "白熱光のタイプ" msgid "The type of the glow." msgstr "白熱光のタイプです。" msgid "Fade time for tab-bar animations." msgstr "タブバーのアニメーションのフェード時間" msgid "" "Duration (in s) of the fading animation of the tab-bar when unmapping / " "mapping it." msgstr "" "タブバーをマップ/アンマップする際のフェード・アニメーションの継続時間 (秒) で" "す。" msgid "Fade time for text animations." msgstr "テキストアニメーションのフェード時間" msgid "" "Duration (in s) of the fading animation of the text when showing / hiding it." msgstr "テキストを表示/隠す際のフェード・アニメーションの継続時間 (秒) です。" msgid "Tab bar visibility time after tab change" msgstr "タブを切り替えた後タブバーを表示しておく時間" msgid "Time (in s) the tab bar is visible after a tab change." msgstr "タブを切り替えた後、タブバーを表示しておく時間 (秒) です。" msgid "Untab when closing the window." msgstr "ウィンドウを閉じる際にタブを解除" msgid "" "Untab the group when closing the tabbed window, instead of changing tab." msgstr "" "タブ化ウィンドウを閉じる際にタブを切り替える代わりにグループのタブを解除しま" "す。" msgid "Change Tab Animation Duration" msgstr "タブ切り替えのアニメーションの継続時間" msgid "The duration (in s) of the animation that happens when changing tabs." msgstr "タブを切り替える際に起こるアニメーションの継続時間" msgid "Slot dragging" msgstr "スロット・ドラッグ" msgid "Hover time for slot dragging" msgstr "スロット・ドラッグのホーバー時間" msgid "" "Timespan (in s) after which a grouped window is activated if a window of " "another group is dragged over it." msgstr "" "他のグループのウィンドウがグループ化ウィンドウの上にドラッグされきて、グルー" "プ化ウィンドウがアクティブになった後の時間 (秒) です。" msgid "Slot drag Spring K" msgstr "スロット・ドラッグのバネ定数" msgid "Spring Konstant used for slot dragging." msgstr "スロット・ドラッグに使われるバネ定数です。" msgid "Slot drag friction" msgstr "スロット・ドラッグの抵抗" msgid "Spring friction for slot dragging." msgstr "スロット・ドラッグのバネの抵抗です。" msgid "Y distance for spring model" msgstr "ばねモデルの Y 距離" msgid "" "Distance (in pixels) between the tab bar and thedragged slot for applying " "the spring model. If the distanceis larger than that value, the model isn't " "applied." msgstr "" "ばねモデルを適用する、タブバーとドラッグしているスロットの間の距離 (ピクセル" "数) です。この値より距離が離れている場合はモデルを適用しません。" msgid "Speed limit" msgstr "速さの上限" msgid "" "Mouse pointer movement speed limit (in pixels/secons)for the spring model." msgstr "ばねモデルでのマウスポインタの移動の速さの上限 (ピクセル数/秒) です。" msgid "Spring model on move" msgstr "移動にばねモデルを適用" msgid "Use spring model for the tab-bar when moving the window." msgstr "ウィンドウを移動する際にタブバーにばねモデルを適用します。" msgid "Autotab windows on creation" msgstr "生成時に自動的にウィンドウをタブ化" msgid "Autotab windows with themselves on window creation" msgstr "ウィンドウの生成時に自動的にタブ化します。" msgid "Remove window from group after dropping it outside a tab-bar." msgstr "タブバーの外にドロップしたウィンドウをグループから外す" msgid "Remove window from group after droping it outside a tab-bar." msgstr "タブバーの外にドロップしたウィンドウをグループから外す" msgid "Maximize/unmaximize with group." msgstr "グループを最大化/元に戻す" msgid "Minimize with group." msgstr "グループを最小化" msgid "Shade with group." msgstr "グループをシェード" msgid "Key bindings" msgstr "ショートカット" msgid "Select" msgstr "選択" msgid "The key for starting selecting windows." msgstr "ウィンドウ選択の開始のキー" msgid "Select single window" msgstr "ウィンドウを一つ選択" msgid "The key for selecting the current window." msgstr "現在のウィンドウを選択するキーです。" msgid "Grouping" msgstr "グループ化" msgid "Group" msgstr "グループ" msgid "The key for grouing windows." msgstr "ウィンドウをグループ化するキーです。" msgid "Ungroup" msgstr "グループ化の解除" msgid "The key for ungrouing windows." msgstr "ウィンドウのグループ化を解除するキーです。" msgid "Tab" msgstr "タブ" msgid "The key for entering the tab mode." msgstr "タブモードに入るキーです。" msgid "Change Tab Left" msgstr "タブを左に切り替え" msgid "The key for changing the tab to the left." msgstr "タブを左に切り替えるキーです。" msgid "Change Tab Right" msgstr "タブを右に切り替え" msgid "The key for changing the tab to the right." msgstr "タブを右に切り替えるキーです。" msgid "Remove Window" msgstr "ウィンドウを外す" msgid "The key for removing the selected window." msgstr "選択したウィンドウを外すキーです。" msgid "Close Windows" msgstr "ウィンドウを閉じる" msgid "The key for closing all windows in the group." msgstr "グループのすべてのウィンドウを閉じるキーです。" msgid "Ignore Group" msgstr "グループを無視" msgid "" "The key for ignoring the group.If this key is pressed you can resize/move a " "singlewindow in the group." msgstr "" "グループを無視するキーです。このキーを押すとグループ内のウィンドウの一つにつ" "いてリサイズ、移動できます。" msgid "Change the glow color" msgstr "白熱光の色を変更" msgid "" "If you don't like the current color of the glow, with this key you can " "change it." msgstr "現在の白熱光の色が好きでないのなら、このキーで変えられます。" msgid "Zoom Speed" msgstr "ズームの速さ" msgid "Zoom Speed." msgstr "ズームの速さです。" msgid "Step" msgstr "ステップ" msgid "Zoomfactor multiplier for amount of Zooming in each ZoomIn/ZoomOut." msgstr "ズームイン/アウト時のズームの度合です。" msgid "Maximum Zoom" msgstr "最大ズームアウト" msgid "Maximum Zoom factor." msgstr "最大ズームアウト・ファクタです。" msgid "Zoom Timestep" msgstr "ズームの時間ステップ" msgid "Zoom Timestep." msgstr "ズームの時間ステップです。" msgid "Visual quality" msgstr "ビジュアルの品質" msgid "Linear Filtering" msgstr "線形フィルタ" msgid "Use Linear Filter when Zoomed in." msgstr "ズームインの際に線形フィルタを使用します。" msgid "Mouse Update Interval" msgstr "マウス更新の間隔" msgid "Mouse position Update Interval." msgstr "マウスの位置の更新の間隔です。" msgid "Zoom Out on Cube" msgstr "キューブをズームアウト" msgid "Zoom Out if the Cube gets activated." msgstr "キューブがアクティブならズームアウトします。" msgid "Zoom In" msgstr "ズームイン" msgid "Zoom In." msgstr "ズームインです。" msgid "Zoom Out" msgstr "ズームアウト" msgid "Zoom Out." msgstr "ズームアウトです。" msgid "Input enabled Zoom" msgstr "入力ズーム" msgid "Input Enabled Zoom" msgstr "入力時のズームを有効にします" msgid "Compression Quality" msgstr "圧縮の品質" msgid "Quality of Compression when saving JPEG images." msgstr "JPEG 画像を保存する際の圧縮の品質です。" msgid "JPEG" msgstr "JPEG" msgid "JPEG image format plugin" msgstr "JPEG 画像形式のプラグイン" msgid "Move window" msgstr "ウィンドウの移動" msgid "Initiate Window Move" msgstr "ウィンドウ移動の開始" msgid "Start moving Window." msgstr "ウィンドウの移動を開始します。" msgid "Minimum Opacity for Opacify" msgstr "半透明にする最小の閾値" msgid "Opacify only windows whose Opacity is higher than this value." msgstr "この値よりも半透明度が大きなウィンドウについてだけ半透明にします。" msgid "Opacity level of Moving windows." msgstr "移動するウィンドウの半透明さの度合です。" msgid "Movement constraints" msgstr "移動の制約" msgid "Constrain Y to Top of Screen" msgstr "Y 軸を画面上部に制約" msgid "Prevent windows from Moving over the Top of the Screen." msgstr "ウィンドウが画面上部に移動しないように制約します。" msgid "Constrain Y to Bottom of Screen" msgstr "Y 軸を画面下部に制約" msgid "Prevent windows from Moving past the Bottom of the Screen." msgstr "ウィンドウが画面下部に移動しないように制約します。" msgid "Snapoff/snapback" msgstr "スナップオフ/スナップバック" # FIXME: このエフェクトは未確認。 msgid "Snapoff Maximized Windows" msgstr "最大化ウィンドウをスナップオフ" msgid "Snap off and unMaximize Maximized Windows when dragging." msgstr "" "ドラッグ時に最大化したウィンドウをスナップオフし、元の大きさに戻します。" msgid "Snapoff Distance" msgstr "スナップオフする距離" msgid "Pointer movement Distance after which window is Snapped off." msgstr "ウィンドウをスナップオフするまでのポインタの移動距離です。" msgid "Snapback Distance" msgstr "再度スナップする距離" msgid "Pointer movement Distance to Snap window back." msgstr "ウィンドウを再度スナップするまでのポインタの移動距離です。" msgid "Move Window" msgstr "ウィンドウ移動" msgid "Desktop" msgstr "デスクトップ" msgid "Window bindings" msgstr "ウィンドウショートカット" # プラグインを有効にして切り替えると、対象のウィンドウがネガのような表示になる。 msgid "Toggle Window Negative" msgstr "ウィンドウのネガ表示を切り替え" msgid "Toggle Window Negative." msgstr "ウィンドウのネガ表示を切り替えます。" msgid "Screen bindings" msgstr "画面ショートカット" msgid "Toggle Screen Negative" msgstr "画面のネガ表示を切り替え" msgid "Toggle Screen Negative." msgstr "画面のネガ表示を切り替えます。" msgid "Exclusions" msgstr "除外対象" msgid "Exclude Null WM_CLASS" msgstr "WM_CLASS 空 (NULL) を除外" msgid "Exclude to Negate if WM_CLASS is Null." msgstr "WM_CLASS が空 (Null) のものを除外して無視します。" msgid "Exclude Window Types" msgstr "除外するウィンドウ・タイプ" msgid "Window Types that should not be Negated." msgstr "対象から除外するべきウィンドウのタイプです。" msgid "WM_CLASS to Exclude" msgstr "除外する WM_CLASS" msgid "Window Classes which should not be Negated." msgstr "対象から除外するべきウィンドウのクラスです。" msgid "Negative" msgstr "ネガ表示" msgid "Used to set a window or the screen negative" msgstr "ウィンドウまたは画面のネガ表示を設定するために使います。" msgid "Only increase opacity if a window is blocking" msgstr "ウィンドウがブロックしているときだけ透明度を上げる" msgid "" "Only increase the opacity on the targeted window if it has one or more " "windows blocking it from view." msgstr "" "ウィンドウが他のウィンドウを隠しているときだけ、ターゲットウィンドウの透明度" "を上げます。" msgid "Bypass delay when the new active window is the focused window." msgstr "フォーカス・ウィンドウが新しくアクティブになった場合に待たない" msgid "" "Do not wait if the window we are hovering is the focused window. This allows " "us to instantly see the focused window.You probably want to disable this if " "you are not using \"Click to Focus\"." msgstr "" "ホーバー中のウィンドウがフォーカスされている場合に待ちません。これによって、" "フォーカス・ウィンドウを即座に見ることができます。\"クリックでフォーカス\" を" "使っていないなら、おそらくこのオプションを無効にしたいことでしょう。" msgid "" "Bypass delay when Opacify is reducing the opacity on one or more windows " "already." msgstr "既に透明になっているウィンドウの透明度が上がる場合に待たない" msgid "" "This enables you to let Opacify instantly opacify new windows when you're " "already making one or more windows invisible. Makes for faster behavior " "while looking through layers of hidden windows." msgstr "" "既にウインドウを透明にして見えなくしていて、新しいウィンドウを即座に透明にし" "ます。隠れたウィンドウの層をより素早く見ていけます。" msgid "Opacity levels" msgstr "透明度のレベル" msgid "Active Opacity" msgstr "アクティブなときの透明度" msgid "" "The minimum opacity to ensure a targeted window has. A target window will " "have either this opacity or the preset opacity, whichever is higher." msgstr "" "ターゲットウィンドウの取りうる透明度の最小値です。ターゲットウィンドウは、こ" "の値かまたはあらかじめ指定された透明度の内、より大きな値の方をとります。" msgid "Passive Opacity" msgstr "アクティブでないときの透明度" msgid "" "The maximum opacity a window blocking the current targeted window can have. " "A blocking window will have either this opacity or the preset opacity, " "whichever is lower." msgstr "" "現在のターゲットウィンドウをブロックしているウィンドウの取りうる透明度の最大" "値です。ターゲットウィンドウは、この値かまたはあらかじめ指定された透明度の" "内、より小さな値の方をとります。" msgid "Toggle Opacify" msgstr "透明エフェクトの切り替え" msgid "" "Use this to enable/disable Opacify on the fly. Previously opacified windows " "will not be reset once you disable it like this." msgstr "" "即座に透明エフェクトを切り替えます。一度半透明になったウィンドウはこのオプ" "ションをオフにしてもリセットされません。" msgid "Reset opacity to original values when toggling" msgstr "切り替えの際に透明度を元の状態にリセット" msgid "" "Reset the opacity of all windows modified by opacify when toggling Opacify " "with the defined key-combination." msgstr "" "指定のキーの組み合わせで透明エフェクトを切り替える際に、すべてのウィンドウの" "透明度をリセットします。" msgid "Delay until Opacification" msgstr "透明にするまでの遅延" msgid "" "The delay in 1/10th of a second before Opacify changes opacity after the " "active window has changed." msgstr "" "アクティブなウィンドウが切り替わった後、透明度を変更するまでの待ち時間 (1/10 " "秒) です。" msgid "Toggle opacify on by default" msgstr "デフォルトで透明エフェクトをオンにする" msgid "" "With this enabled, opacify will be on when you load Opacify, which is " "usually when you start Beryl." msgstr "" "有効にすると、透明エフェクトのプラグインを読み込む際 (通常 Beryl 起動時) にこ" "の機能が有効になります。" msgid "Opacify" msgstr "透明" msgid "Make windows easily visible by hovering the mouse over them" msgstr "マウスを上に置くだけでウィンドウが簡単に見えるようにします。" msgid "Cascade" msgstr "カスケード配置" msgid "Centered" msgstr "中央配置" msgid "Intelligent" msgstr "賢く配置" # FIXME: # @see beryl-plugins/src/place.c msgid "Workarounds" msgstr "次善策" msgid "Window placement Workarounds." msgstr "ウィンドウ配置の次善策を講じます。" msgid "Placement Mode" msgstr "配置モード" msgid "Window Placement technique." msgstr "ウィンドウ配置の方法です。" msgid "Place Windows" msgstr "ウィンドウ配置" msgid "Place windows at appropriate positions when mapped" msgstr "ウィンドウを最初に適切な位置に配置します。" msgid "Png" msgstr "Png" msgid "Png image loader" msgstr "Png 画像ローダ" msgid "Animation Speed" msgstr "アニメーションの速さ" msgid "Animation Speed." msgstr "アニメーションの速さです。" msgid "Timestep" msgstr "時間ステップ" msgid "Animation Timestep." msgstr "アニメーションの時間ステップです。" msgid "Padding" msgstr "パディング" msgid "Pad Left" msgstr "左側パディング" msgid "" "Number of pixels from the Left edge where the active window will come to " "rest." msgstr "アクティブなウィンドウが静止するときの左端からのピクセル数です。" msgid "Pad Top" msgstr "上側パディング" msgid "" "Number of pixels from the Top edge where the active window will come to rest." msgstr "アクティブなウィンドウが静止するときの上端からのピクセル数です。" msgid "Pad Right" msgstr "右面パディング" msgid "" "Number of pixels from the Right edge where the active window will come to " "rest." msgstr "アクティブなウィンドウが静止するときの右端からのピクセル数です。" msgid "Pad Bottom" msgstr "下側パディング" msgid "" "Number of pixels from the Bottom edge where the active window will come to " "rest." msgstr "アクティブなウィンドウが静止するときの下端からのピクセル数です。" msgid "Unfocus Window" msgstr "ウィンドウのフォーカスをはずす" msgid "Unfocus Windows that are moved off the viewport." msgstr "ビューポートから外れたウィンドウのフォーカスを外します。" msgid "Window Center" msgstr "ウィンドウの中央" msgid "Put pointer uses the Center of the Window." msgstr "ウィンドウの中央にポインタを置きます。" msgid "Avoid Offscreen" msgstr "画面外にでないようにする" msgid "Avoids putting window borders Offscreen." msgstr "ウィンドウの枠が画面の外に出ないようにします。" msgid "Put on Face" msgstr "面への配置 (移動)" msgid "Move Window to a Face of the Cube." msgstr "ウィンドウをキューブの面に移動します。" msgid "Put to arbitrary face" msgstr "任意の面に移動" msgid "Put on Face 1" msgstr "面 1 に移動" msgid "Move Window to Face 1." msgstr "ウィンドウを面 1 に移動します。" msgid "Put on Face 2" msgstr "面 2 に移動" msgid "Move Window to Face 2." msgstr "ウィンドウを面 2 に移動します。" msgid "Put on Face 3" msgstr "面 3 に移動" msgid "Move Window to Face 3." msgstr "ウィンドウを面 3 に移動します。" msgid "Put on Face 4" msgstr "面 4 に移動" msgid "Move Window to Face 4." msgstr "ウィンドウを面 4 に移動します。" msgid "Put on Face 5" msgstr "面 5 に移動" msgid "Move Window to Face 5." msgstr "ウィンドウを面 5 に移動します。" msgid "Put on Face 6" msgstr "面 6 に移動" msgid "Move Window to Face 6." msgstr "ウィンドウを面 6 に移動します。" msgid "Put on Face 7" msgstr "面 7 に移動" msgid "Move Window to Face 7." msgstr "ウィンドウを面 7 に移動します。" msgid "Put on Face 8" msgstr "面 6 に移動" msgid "Move Window to Face 8." msgstr "ウィンドウを面 8 に移動します。" msgid "Put on Face 9" msgstr "面 9 に移動" msgid "Move Window to Face 9." msgstr "ウィンドウを面 9 に移動します。" msgid "Put on Face 10" msgstr "面 10 に移動" msgid "Move Window to Face 10." msgstr "ウィンドウを面 10 に移動します。" msgid "Put on Face 11" msgstr "面 11 に移動" msgid "Move Window to Face 11." msgstr "ウィンドウを面 11 に移動します。" msgid "Put on Face 12" msgstr "面 12 に移動" msgid "Move Window to Face 12." msgstr "ウィンドウを面 12 に移動します。" msgid "Put to adjacent face" msgstr "隣接面に移動" msgid "Viewport Left" msgstr "左のビューポートに移動" msgid "Move Window to the Viewport on Left." msgstr "ウィンドウを左のビューポートに移動します。" msgid "Viewport Right" msgstr "右のビューポートに移動" msgid "Move Window to the Viewport on Right." msgstr "ウィンドウを右のビューポートに移動します。" msgid "Viewport Up" msgstr "上のビューポートに移動" msgid "Move Window to the Viewport on Top." msgstr "ウィンドウを上のビューポートに移動します。" msgid "Viewport Down" msgstr "下のビューポートに移動" msgid "Move Window to the Viewport on Bottom." msgstr "ウィンドウを下のビューポートに移動します。" msgid "Restore position" msgstr "元の位置に戻す" msgid "Restore Position" msgstr "元の位置に戻す" msgid "Move Window to the Last Position." msgstr "ウィンドウを元の位置に戻します。" msgid "Put to pointer" msgstr "ポインタの位置に移動" msgid "Put Pointer" msgstr "ポインタの位置に移動" msgid "Move Window to the Pointer position using screen quadrant." msgstr "画面の勾配を使って、ウィンドウをポインタの位置に移動します。" msgid "Put Exact" msgstr "正確に移動" msgid "Move Window to x, y." msgstr "ウィンドウを座標 x, y に移動します。" msgid "Put within face" msgstr "面内に移動" msgid "Put Center" msgstr "中央に移動" msgid "Move Window to the Center." msgstr "ウィンドウを中央に移動します。" msgid "Put Left" msgstr "左に移動" msgid "Move Window to the Center of the Left edge." msgstr "ウィンドウを左端の中央に移動します。" msgid "Put Top Left" msgstr "左上に移動" msgid "Move Window to the Top Left corner." msgstr "ウィンドウを左上の角に移動します。" msgid "Put Top" msgstr "上に移動" msgid "Move Window to the Center of the Top edge." msgstr "ウィンドウを上の中央に移動します。" msgid "Put Top Right" msgstr "右上に移動" msgid "Move Window to the Top Right corner." msgstr "ウィンドウを右上の角に移動します。" msgid "Put Right" msgstr "右に移動" msgid "Move Window to the Center of the Right edge." msgstr "ウィンドウを右端の中央に移動します。" msgid "Put Bottom Right" msgstr "右下に移動" msgid "Move Window to the Bottom Right corner." msgstr "ウィンドウを右下の角に移動します。" msgid "Put Bottom" msgstr "下に移動" msgid "Move Window to the Center of the Bottom edge." msgstr "ウィンドウを下端の中央に移動します。" msgid "Put Bottom Left" msgstr "左下に移動" msgid "Move Window to the Bottom Left corner." msgstr "ウィンドウを左下の角に移動します。" msgid "Put" msgstr "配置・移動" msgid "Put window" msgstr "ウィンドウの配置・移動" msgid "Stretch" msgstr "ストレッチ" msgid "Outline" msgstr "アウトライン" msgid "Filled Outline" msgstr "アウトラインを埋めます。" msgid "Binding" msgstr "ショートカット" msgid "Initiate Window Resize" msgstr "ウィンドウのリサイズを開始" msgid "Start Resizing a Window." msgstr "ウィンドウのリサイズを開始します。" msgid "Behaviour" msgstr "ふるまい" msgid "Warp Pointer When Starting a Resize With Mouse Initiate Combo." msgstr "マウスでリサイズを開始するとポインタをワープ" msgid "" "If this is set, the Pointer will be Warped to the closest corner when you " "start a Resize." msgstr "設定するとポインタはリサイズを開始すると一番近くの角にワープします。" msgid "Opacity level of resizing windows." msgstr "リサイズするウィンドウの透明度" msgid "Opacify only Windows whose Opacity is higher than this value." msgstr "この値よりも透明度が大きなウィンドウについてだけ透明にします。" msgid "Repaints the Window on Each Resize Step" msgstr "リサイズの各ステップでウィンドウを再描画" msgid "" "If this is set to true the Window will Repaint itself during Resize, which " "may cause some lag." msgstr "" "true に設定するとウィンドウはリサイズの際に再描画されます。しかし、これによっ" "て少し描画が遅くなる場合があります。" msgid "Resize Display Mode" msgstr "リサイズ時の表示モード" msgid "" "Select between 'Normal', 'Stretched Texture', 'Outline and Filled' outline " "modes." msgstr "" "通常 (normal), 伸張されたテクスチャ (stretched texture), 輪郭 (outline) そし" "て輪郭塗り込み (filled outline) モードのどれかを選択できます。" msgid "Outline Mode" msgstr "アウトラインモード" msgid "Outline Color" msgstr "輪郭の色" msgid "Outline Color for Outline and Filled Outline modes." msgstr "輪郭および輪郭塗り込みモードの色です。" msgid "Fill Color" msgstr "塗り込む色" msgid "Fill Color for Filled Outline mode." msgstr "輪郭塗り込みモードで塗るのに使う色です。" msgid "Resize Window" msgstr "ウィンドウのリサイズ" msgid "Resize window" msgstr "ウィンドウをリサイズします。" msgid "Pointer Invert Y" msgstr "ポインタ反転 (Y 軸)" msgid "Invert Y axis for Pointer movement while Rotating the Cube." msgstr "キューブの回転の際、ポインタ移動について Y 軸を反転します。" msgid "Pointer Sensitivity" msgstr "ポインタの感度" msgid "Sensitivity of Pointer movement." msgstr "ポインタの移動の感度です。" msgid "Acceleration" msgstr "加速度" msgid "Acceleration of Cube Rotation." msgstr "キューブの回転の加速度" # FIXME: どの振る舞いを指しているのかよくわからない。 msgid "Snap To Top Face" msgstr "上面にスナップ" msgid "Snap Cube Rotation to Top Face." msgstr "キューブの回転を上面にスナップします。" # FIXME: どの振る舞いを指しているのかよくわからない。 msgid "Snap To Bottom Face" msgstr "下面にスナップ" msgid "Snap Cube Rotation to Bottom Face." msgstr "キューブの回転を下面にスナップします。" msgid "Rotation Speed" msgstr "回転の速さ" msgid "Rotation Speed." msgstr "回転の速さ" msgid "Auto Timestep" msgstr "自動回転の時間ステップ" msgid "Rotation Timestep on Automatic Rotation." msgstr "自動回転の際の時間ステップです。" msgid "Manual Timestep" msgstr "手動回転の時間ステップ" msgid "Rotation Timestep on Manual Rotation." msgstr "手動回転の際の時間ステップです。" msgid "Distance desktop should be Zoomed out while Rotating." msgstr "回転する際にデスクトップをズームアウトする距離です。" msgid "Zoom Before Rotate" msgstr "回転の前にズーム" msgid "Zoom out before doing Rotation." msgstr "回転する前にズームアウトします。" msgid "Zoom Only on Initiate" msgstr "特定のアクション時にだけズーム" msgid "Zoom out only when the 'Initiate' key/mouse combo is pressed." msgstr "開始のキーまたはマウスの組み合わせのときにのみズームアウトします。" msgid "Rotate With Wheel Near Edges" msgstr "端近く、マウスホィールで回転" msgid "Enable Rotate through Mouse Wheel near screen Edges." msgstr "画面端近くで、マウスホィールによって回転できるようにします。" msgid "Max Distance From Edge to Rotate" msgstr "回転のための端からの最大距離" msgid "Maximum cursor Distance from Edges to initiate Rotate with wheel." msgstr "ホィールで回転を開始するための端からのカーソルまでの最大距離です。" msgid "Initiate Rotation" msgstr "回転を開始" msgid "Start Rotation." msgstr "回転を開始します。" msgid "Initiate Display Rotation" msgstr "画面の回転を開始" msgid "" "Start Rotation on all screens if working in a multiscreen enviroment. IE: " "Not xinerama. This option does not serve a purpose unless you have multiple " "monitors and are not using xinerama." msgstr "" "Xinerama ではなく複数の画面で動作している場合、すべての画面の回転を開始しま" "す。複数のモニタを持っていて、Xinerama を使っているのでなければこのオプション" "を使う意味はありません。" msgid "Initiate Sticky" msgstr "固定を開始" msgid "" "Start Rotation and don't finish it until specifily terminated by the normal " "Initiate." msgstr "" "回転を開始し、通常のアクションの開始で意図的に中断されるまで終了しなくなりま" "す。" msgid "Mouse Wheel Scrolls for Rotation" msgstr "回転のマウスホィールのスクロール数" msgid "Number of Mouse Wheel Scrolls required for Rotation." msgstr "回転に必要なマウスホィールのスクロール数です。" msgid "Rotate Left" msgstr "左に回転" msgid "Rotate Left with Mouse Wheel" msgstr "マウスホィールで左に回転" msgid "Rotate Left with Mouse Wheel." msgstr "マウスホィールで左に回転します。" msgid "Rotate Right" msgstr "右に回転" msgid "Rotate Right with Mouse Wheel" msgstr "マウスホィールで右に回転" msgid "Rotate Right with Mouse Wheel." msgstr "マウスホィールで右に回転します。" msgid "Rotate Left." msgstr "左に回転" msgid "Rotate Right." msgstr "右に回転" msgid "Rotate Up" msgstr "上に回転" msgid "Rotate Up." msgstr "上に回転します。" msgid "Rotate Down" msgstr "下に回転" msgid "Rotate Down." msgstr "下に回転します。" msgid "Rotate Left with Window" msgstr "ウィンドウと共に左に回転" msgid "Rotate Left and bring the active Window along." msgstr "アクティブなウィンドウと一緒に左に回転します。" msgid "Rotate Right with Window" msgstr "ウィンドウと共に右に回転" msgid "Rotate Right and bring the active Window along." msgstr "アクティブなウィンドウと一緒に右に回転します。" #, c-format msgid "Rotate To Face %d" msgstr "面 %d まで回転" #, c-format msgid "Rotate to face %d" msgstr "面 %d にたどり着くまで回転します。" #, c-format msgid "Rotate To Face %d with Window" msgstr "ウィンドウと共に面 %d まで回転" #, c-format msgid "Rotate to face %d and bring active window along" msgstr "アクティブなウィンドウと一緒に面 %d まで回転します。" msgid "Face shortcuts" msgstr "面ショートカット" msgid "Rotate To" msgstr "回転 (行き先指定)" msgid "Rotate to Viewport." msgstr "指定のビューポートまで回転します。" msgid "Rotate Window" msgstr "ウィンドウを回転" msgid "Rotate with Window." msgstr "ウィンドウと共に回転" msgid "Edge Flip" msgstr "端で反転" msgid "Rotate Flip Left" msgstr "左に反転して回転" msgid "Flip to Left Viewport and warp pointer." msgstr "左のビューポートに反転し、ポインタを移動します。" msgid "Rotate Flip Right" msgstr "右に反転して回転" msgid "Flip to Right Viewport and warp pointer." msgstr "右のビューポートに反転し、ポインタを移動します。" msgid "Edge Flip Pointer" msgstr "ポインタが端に来たら反転" msgid "Flip to Next Viewport when moving Pointer to Screen Edge." msgstr "ポインタを画面の端に移動したとき、次のビューポートに反転します。" msgid "Edge Flip Move" msgstr "ウィンドウが端に来たら反転" msgid "Flip to Next Viewport when moving Window to Screen Edge." msgstr "ウィンドウを画面の端に移動したとき、次のビューポートに反転します。" msgid "Edge Flip DnD" msgstr "ドラッグドロップで端に来たら反転" msgid "Flip to Next Viewport when Dragging object to Screen Edge." msgstr "" "オブジェクトをドラッグしているときに画面の端まで来たら、次のビューポートに反" "転します。" msgid "Flip Time" msgstr "切り替え時間" msgid "Timeout before Flipping viewport." msgstr "ビューポートをぱっと切り替えるまでの時間です。" msgid "Initiate on Desktop" msgstr "デスクトップ表示を開始" msgid "Start Rotation, but only when issued over Desktop." msgstr "デスクトップについての場合にのみ、回転を開始します。" msgid "Rotate Cube" msgstr "キューブの回転" msgid "Rotate desktop cube" msgstr "デスクトップ・キューブの回転" msgid "On all monitors" msgstr "すべてのモニタ" msgid "On selected monitor" msgstr "選択したモニタ" msgid "On current monitor" msgstr "現在のモニタ" msgid "Standard" msgstr "標準" msgid "Enhanced" msgstr "拡張" # FIXME: どの振る舞いのことかよくわからない。 msgid "Organic" msgstr "オーガニック" msgid "Emblem" msgstr "エンブレム" msgid "Big" msgstr "大" msgid "Window Spacing" msgstr "ウィンドウの間隔" msgid "Space between Scaled Windows." msgstr "スケールしたウィンドウ間の間隔です。" msgid "Sloppy Focus" msgstr "スロッピーフォーカス" msgid "Focus follows mouse pointer in scaled mode." msgstr "スケールモードでマウスポインタを追ってフォーカスします。" msgid "Scale Speed" msgstr "スケールの速さ" msgid "Scale Speed." msgstr "スケールの速さです。" msgid "Darken Background" msgstr "背景を暗くする" msgid "Set how Dark the Background will become (0.0 to 1.0)." msgstr "背景をどれぐらい暗くするか (0.0 - 1.0) を指定します。" msgid "Scale Timestep" msgstr "スケールの時間ステップ" msgid "Scale Timestep." msgstr "スケールの時間ステップです。" msgid "Window Types that should Scaled in Scale mode." msgstr "スケールモードでスケールするべきウィンドウのタイプです。" msgid "Darken Background when Scaling windows, to make windows stand out more." msgstr "ウィンドウをスケールするとき、より目立たせるために背景を暗くします。" msgid "Amount of Opacity in percent." msgstr "透明度を比率 (パーセント) で指定します。" msgid "Use WM_CLASS for Only-Current" msgstr "現対象を探すのに WM_CLASS を使用" msgid "" "Use WM_CLASS to find out whether a window should be Scaled in Only-Current." msgstr "" "現在だけスケールするべきウィンドウを見つけ出すのに WM_CLASS を使用します。" msgid "Multi Monitor Mode behavior." msgstr "複数のモニタがある場合の振舞のモードです。" # FIXME: ? msgid "Head" msgstr "ヘッド" # FIXME msgid "Head on Which windows are Scaled." msgstr "スケールされているウィンドウをヘッドオンします。" msgid "Overlay Icon" msgstr "アイコンのオーバレイ" msgid "Overlay an Icon on windows once they are Scaled." msgstr "ウィンドウをスケールする際にアイコンをオーバレイ (上に表示) します。" msgid "Scaling Method" msgstr "スケールの方法" msgid "Algorithms for window Placement." msgstr "ウィンドウ配置のアルゴリズムです。" msgid "Allow Keyboard Input" msgstr "キーボード入力を許可" msgid "Allow Keyboard Input when Scaled." msgstr "スケールの際、キーボードからの入力を許可します。" msgid "Show Minimized Windows" msgstr "最小化されたウィンドウを表示" msgid "Show Minimized Windows." msgstr "最小化されたウィンドウを表示します。" msgid "Hover Time" msgstr "空中静止時間" msgid "" "Time (in ms) before Scale mode is terminated whenHovering over a window." msgstr "" "ウィンドウの上をホーバーし、スケールモードを終了するまでの時間 (ms 単位) で" "す。" # デフォルトでは [Pause] かカーソルを右上に持っていくとウィンドウを # すべて縮小表示して並べ、選択するモードに移る。 # @see beryl-plugins/src/scale.c msgid "Initiate Window Picker" msgstr "ウィンドウ選択を開始" msgid "Layout and start transforming Windows." msgstr "ウィンドウを配置し、変換を開始します。" msgid "Initiate Window Picker for Current App" msgstr "現在のアプリケーションについてウィンドウ選択を開始" msgid "Layout and start transforming Windows of Current Application." msgstr "現在のアプリケーションについてウィンドウを配置し、変換を開始します。" msgid "Initiate Window Picker for All Workspaces" msgstr "すべてのワークスペースについてウィンドウ選択を開始" msgid "Layout and start transforming Windows from All Workspaces." msgstr "すべてのワークスペースのウィンドウを配置し、変換を開始します。" msgid "Initiate current head scale only" msgstr "現在のヘッドのみスケール" msgid "Initiate Current Head Scale Only" msgstr "現在のヘッドのみスケールを開始" msgid "Only Scale windows on the Current Monitor." msgstr "現在のモニタのウィンドウだけをスケールします。" msgid "Scale" msgstr "スケール" msgid "Scale windows" msgstr "ウィンドウをスケールします。" msgid "Basic" msgstr "基本" msgid "Initiate Screenshot" msgstr "スクリーンショットを取る" msgid "Initiate Rectangular Screenshot." msgstr "矩形のスクリーンショットを取ります。" msgid "Saving Directory" msgstr "保存ディレクトリ" msgid "Put Screenshot images in this Directory." msgstr "スクリーンショットの画像の保存場所です。" msgid "Screenshot" msgstr "スクリーンショット" msgid "Screenshot plugin" msgstr "スクリーンショット・プラグイン" msgid "Edge resistance" msgstr "端の抵抗" msgid "Edge resistance & attraction" msgstr "端の抵抗と引力" msgid "Screen edges" msgstr "画面の端" msgid "Windows edges" msgstr "ウィンドウの端" msgid "Screen & windows edges" msgstr "画面とウィンドウの端" msgid "Shift" msgstr "Shift" msgid "Alt" msgstr "Alt" msgid "Control" msgstr "Control" msgid "Meta" msgstr "Meta" msgid "Snap Type" msgstr "スナップタイプ" msgid "Choose 'Resistance', 'Attraction' or 'Full Mode'." msgstr "抵抗、引力、または両方有効にするモードを選択します。" msgid "Edges" msgstr "端" msgid "Snap to 'Screen Edges', 'Windows Edges' or 'Both'" msgstr "画面やウィンドウの端、または両方にスナップします。" msgid "Avoid Snap Modifier" msgstr "スナップを避けるモディファイア" msgid "Use this binding to Avoid Snapping." msgstr "スナップを避けるのにこのショートカットを使用します。" msgid "Snapping Windows" msgstr "ウィンドウ・スナップ" msgid "Enables windows edges resistance" msgstr "ウィンドウの端の抵抗を有効にします。" msgid "Initiate Splash" msgstr "スプラッシュ開始" msgid "Start Splash." msgstr "スプラッシュを開始します。" msgid "Images" msgstr "画像" msgid "Background File" msgstr "背景ファイル" msgid "Background image File." msgstr "背景画像のファイルです。" msgid "Logo File" msgstr "ロゴファイル" msgid "Logo image File." msgstr "ロゴ画像のファイルです。" msgid "Fade In/Out Time." msgstr "フェードイン/アウトの時間です。" msgid "Display Time" msgstr "表示時間" msgid "Display Time." msgstr "表示時間です。" msgid "Background Saturation." msgstr "背景の彩度" msgid "Background Brightness." msgstr "背景の明るさ" msgid "Disable Updates" msgstr "更新を無効にする" msgid "Disable Updates of Background." msgstr "背景の更新を無効にします。" msgid "Splash" msgstr "スプラッシュ・ウィンドウ" msgid "A simple splash plugin" msgstr "単純なスプラッシュのプラグイン" msgid "Rules" msgstr "ルール" msgid "Window Opacity" msgstr "ウィンドウの半透明度" msgid "Window Opacity [Append a * after percentage value for Absolute]" msgstr "" "ウィンドウの透明度です。[絶対値の場合はパーセントの値の後ろに * を追加します]" msgid "" "Set Window Opacity by conditions. Absolute value will not be affected by " "other plugins." msgstr "" "条件によってウィンドウの透明度を設定します。絶対値にすると他のプラグインの影" "響を受けません。" msgid "Window Brightness" msgstr "ウィンドウの明るさ" msgid "Window Brightness [Append a * after percentage value for Absolute]" msgstr "" "ウィンドウの明るさです。[絶対値の場合はパーセントの値の後ろに * を追加します]" msgid "" "Set Window Brightness by conditions. Absolute value will not be affected by " "other plugins." msgstr "" "条件によってウィンドウの明るさを設定します。絶対値にすると他のプラグインの影" "響を受けません。" msgid "Window Saturation" msgstr "ウィンドウの彩度" msgid "Window Saturation [Append a * after percentage value for Absolute]" msgstr "" "ウィンドウの彩度です。[絶対値の場合はパーセントの値の後ろに * を追加します]" msgid "" "Set Window Saturation by conditions. Absolute value will not be affected by " "other plugins." msgstr "" "条件によってウィンドウの彩度を設定します。絶対値にすると他のプラグインの影響" "を受けません。" msgid "Initial Viewport" msgstr "ビューポートの初期値" msgid "Initial Viewport [0 for Sticky Window]" msgstr "最初のビューポート [固定ウィンドウには 0 を指定]" msgid "Set Initial Viewport for windows by conditions." msgstr "ウィンドウの最初のビューポートを設定します。" msgid "Position" msgstr "位置" msgid "Set the initial window position." msgstr "ウィンドウの最初のビューポートを設定します。" msgid "Border" msgstr "枠" msgid "Disable window border" msgstr "ウィンドウの枠を描画しない" msgid "Enable or disable window border" msgstr "ウィンドウの枠を描画します/しません。" msgid "Disable ARGB visual" msgstr "ARGB ビジュアルを無効にする" msgid "Enable or disable ARGB visual" msgstr "ARGB ビジュアルのオンオフを切り替えます。" msgid "Window Specific Settings" msgstr "ウィンドウ固有の設定" msgid "" "Globbing and Regular Expressions available.\n" "\n" "Use: type:globname:value OR type/regexname/value\n" "\n" "Types: w = window type, c = window class, t = window title, p = owning " "program, n = class name, r = class role" msgstr "" "正規表現が利用できます。\n" "\n" "用例: 型:名前:値 もしくは 型/正規表現名/値\n" "型: w = ウィンドウのタイプ、c = ウィンドウのクラス、t = ウィンドウのタイト" "ル、p = 所有するプログラム、n = クラス名、r = クラスのロール" msgid "Svg" msgstr "Svg" msgid "Svg image loader" msgstr "Svg 画像ローダ" msgid "Bottom Right" msgstr "右下" msgid "Bottom Left" msgstr "左下" msgid "Top Right" msgstr "右上" msgid "Top Left" msgstr "左上" msgid "Center" msgstr "中央" msgid "Show Window List" msgstr "シェード時のエフェクトの対象のウィンドウ・タイプ" msgid "Show the Window List box in center of the screen." msgstr "画面中央にウィンドウの一覧ボックスを表示します。" msgid "Speed" msgstr "速さ" msgid "How fast the Switcher moves thumbnails." msgstr "サムネイルを切り替える速さです。" msgid "Switcher Timestep" msgstr "切り替えの時間ステップ" msgid "Switcher Timestep." msgstr "切り替えの時間ステップです。" msgid "Window handling" msgstr "ウィンドウ・ハンドリング" msgid "Window Types that should be shown in Switcher." msgstr "切り替えの際に表示するウィンドウのタイプです。" msgid "Quality Settings" msgstr "品質の設定" msgid "Generate mipmaps when possible for higher quality Scaling." msgstr "より高品質なスケーリングのために可能なら Mipmap を生成します。" msgid "Saturation of unfocused windows in percent." msgstr "フォーカスしていないウィンドウの彩度 (パーセント) です。" msgid "Brightness of the background desktop in percent." msgstr "背景デスクトップの明るさ (パーセント) です。" msgid "Opacity of unfocused windows in percent." msgstr "フォーカスしていないウィンドウの半透明度 (パーセント) です。" msgid "Bring To Front" msgstr "前面に出す" msgid "Bring selected window to Front." msgstr "選択したウィンドウを前面に出します。" msgid "Icon Options" msgstr "アイコン・オプション" msgid "Icon Corner" msgstr "アイコンの場所" msgid "Icon Placement." msgstr "アイコンを配置する場所です。" msgid "Distance desktop should be zoomed out while switching windows." msgstr "" "ウィンドウを切り替える際にデスクトップをどれだけの距離、ズームアウトするかを" "指定します。" msgid "Icon" msgstr "アイコン" msgid "Show Icon next to thumbnail." msgstr "サムネイルの隣にアイコンを表示します。" msgid "Show Minimized" msgstr "最小化ウィンドウを表示" msgid "Show Minimized windows." msgstr "最小化したウィンドウを表示します。" msgid "Auto Rotate" msgstr "自動回転" msgid "Rotate to active window Automatically." msgstr "アクティブなウィンドウの場所まで自動的に回転します。" msgid "Temp UnMinimize" msgstr "一時的に最小化を戻す" msgid "Temporarily Un-Minimize minimized windows." msgstr "最小化したウィンドウの表示を一時的に元に戻します。" msgid "Switch Focus Instantly" msgstr "即座にフォーカスを切り替え" msgid "" "If enabled, the Focus is Switched to the window immediatelyon activation; " "otherwise on Application Switcher termination." msgstr "" "有効ならアクティブなウィンドウに即座に切り替わります。無効ならアプリケーショ" "ン切り替えの終了後に切り替わります。" msgid "Rotating List" msgstr "回転リスト" msgid "Ellipse Width" msgstr "楕円形の幅" #, fuzzy, c-format msgid "" "Changes the proportions of the circle (1.0 means the width is 100% of the " "screen width)." msgstr "" "円のプロポーションを変更します。1.0 なら幅は画面の幅の 100% ということになり" "ます。" msgid "Ellipse Height" msgstr "楕円形の高さ" #, fuzzy, c-format msgid "" "Changes the proportions of the circle (1.0 means the height is 100% of the " "screen height)." msgstr "" "円のプロポーションを変更します。1.0 なら高さは画面の高さの 100% ということに" "なります。" msgid "Thumbnail Width" msgstr "サムネイルの幅" msgid "Changes the horizontal size of the unscaled Thumbnail." msgstr "スケールしないサムネイルの幅を変更します。" msgid "Thumbnail Height" msgstr "サムネイルの高さ" msgid "Changes the vertical size of the unscaled Thumbnail." msgstr "スケールしないサムネイルの高さを変更します。" msgid "Fade windows out when using Ring Switcher" msgstr "リング切り替えを使っているときにウィンドウをフェードアウト" msgid "When using ring switcher mode fade actual windows out" msgstr "リング切り替えを使っているときに実際にウィンドウをフェードアウト" msgid "Current workspace" msgstr "現在のワークスペース" msgid "Next Window" msgstr "次のウィンドウ" msgid "Popup Switcher if not visible and select Next Window." msgstr "" "表示されていなければ切り替えリストをポップアップし、次のウィンドウを選択しま" "す。" msgid "Prev Window" msgstr "前のウィンドウ" msgid "Popup Switcher if not visible and select Previous Window." msgstr "" "表示されていなければ切り替えリストをポップアップし、前のウィンドウを選択しま" "す。" msgid "All workspaces" msgstr "すべてのワークスペース" msgid "Next Window (All Workspaces)" msgstr "次のウィンドウ (すべてのワークスペース)" msgid "" "Popup Switcher if not visible and select Next Window out of All Windows." msgstr "" "表示されていなければ切り替えリストをポップアップし、すべてのウィンドウの中か" "ら次のウィンドウを選択します。" msgid "Prev Window (All Workspaces)" msgstr "前のウィンドウ (すべてのワークスペース)" msgid "" "Popup Switcher if not visible and select Previous Window out of All Windows." msgstr "" "表示されていなければ切り替えリストをポップアップし、すべてのウィンドウの中か" "ら前のウィンドウを選択します。" msgid "Bindings (Ring)" msgstr "ショートカット (リング)" msgid "Application Window Switcher" msgstr "アプリケーション・ウィンドウの切り替え" msgid "Thumbnail Size" msgstr "サムネイルの大きさ" msgid "Thumbnail window Size." msgstr "サムネイルウィンドウの大きさです。" msgid "Settings" msgstr "設定" msgid "Show Delay" msgstr "表示の遅延" msgid "" "Time (in ms) before Thumbnail is shown when hovering over a taskbar button " "(10-10000)." msgstr "" "タスクボタンウィンドウの上にカーソルがある間に、サムネイルを表示するまでの時" "間 (ms 単位、10 - 10000) です。" msgid "Thumbnail Border Size" msgstr "サムネイルの枠の大きさ" msgid "Size of Thumbnail Border." msgstr "サムネイルの枠の大きさです。" msgid "Thumbnail Border Glow Color" msgstr "サムネイルの枠の白熱色" msgid "Thumbnail Background and Border Glow Color." msgstr "サムネイルの背景と枠を白熱させるときの色です。" msgid "Fade In/Out Duration" msgstr "フェードイン/アウトの継続時間" msgid "Fade In/Out Duration in seconds." msgstr "フェードイン/アウトのアニメーションの継続時間 (秒単位) です。" msgid "Taskbar Shows Only Windows of Current Viewport" msgstr "タスクバーに現在のビューポートのウィンドウだけを表示" msgid "Set it if the Taskbar shows only Windows of Current Viewport." msgstr "" "タスクバーに現在のビューポートのウィンドウだけを表示する場合に設定します。" msgid "Taskbar" msgstr "タスクバー" msgid "Thumbnails Always on Top" msgstr "常に最前面にサムネイルを表示" msgid "Paint Thumbnails Always on Top." msgstr "常に最前面にサムネイルを表示します。" msgid "Paint Window Like Background" msgstr "背景のようにウィンドウを描画" msgid "Paint Window Like Background instead of Glow." msgstr "白熱光の代わりに背景のようにウィンドウを描画します。" msgid "Generate Mipmaps" msgstr "Mipmaps の生成" msgid "Generate mipmaps when possible for higher quality scaling." msgstr "より高品質なスケーリングのために、可能な場合に Mipmap を生成します。" msgid "Enable Titles" msgstr "タイトルを有効にする" msgid "Show Window Title in Thumbnail." msgstr "サムネイルにウィンドウのタイトルを表示します。" msgid "Window title" msgstr "ウィンドウ・タイトル" msgid "Bold Font" msgstr "太字フォント" msgid "Should be the window title Bold." msgstr "ウィンドウのタイトルを太字にします。" msgid "Window title Font Size." msgstr "ウィンドウのタイトルのフォントの大きさです。" msgid "Window title Font Color." msgstr "ウィンドウのタイトルのフォントの色です。" msgid "Window Previews" msgstr "ウィンドウ・プレビュー" msgid "Window thumbnails at the taskbar" msgstr "タスクバーにウィンドウのサムネイルを表示します。" msgid "Opacity Level of Focused Windows" msgstr "フォーカス・ウィンドウの不透明度" msgid "" "Opacity of the currently Focused Window. Windows will get Opacity Levels " "between the Focused and Minimum." msgstr "" "フォーカスしているウィンドウの不透明度です。ウィンドウの不透明度はフォーカス" "時と最小値の間の値を取ります。" msgid "Brightness Level of Focused Windows" msgstr "フォーカス・ウィンドウの明るさ" msgid "" "Brightness of the currently Focused Window. Windows will get Brightness " "Levels between the Focused and Minimum. " msgstr "" "フォーカスしているウィンドウの明るさです。ウィンドウの明るさはフォーカス時と" "最小値の間の値を取ります。" msgid "Saturation Level of Focused Windows" msgstr "フォーカス・ウィンドウの彩度" msgid "" "Saturation of the currently Focused Window. Windows will get Saturation " "Levels between the Focused and Minimum. " msgstr "" "フォーカスしているウィンドウの彩度です。ウィンドウの彩度はフォーカス時と最小" "値の間の値を取ります。" msgid "Opacity Level of Unfocused Windows" msgstr "フォーカスを外したウィンドウの不透明度" msgid "" "Opacity of the least Focused Windows. Windows will get Opacity Levels " "between the Focused and Minimum. " msgstr "" "フォーカスを外したウィンドウの不透明度です。ウィンドウの不透明度はフォーカス" "時と最小値の間の値を取ります。" msgid "Brightness Level of Unfocused Windows" msgstr "フォーカスを外したウィンドウの明るさ" msgid "" "Brightness of the least Focused Windows. Windows will get Brightness Levels " "between the Focused and Minimum. " msgstr "" "フォーカスを外したウィンドウの明るさです。ウィンドウの明るさはフォーカス時と" "最小値の間の値を取ります。" msgid "Saturation Level of Unfocused Windows" msgstr "フォーカスを外したウィンドウの彩度" msgid "" "Saturation of the least Focused Windows. Windows will get Saturation Levels " "between the Focused and Minimum. " msgstr "" "フォーカスを外したウィンドウの彩度です。ウィンドウの彩度はフォーカス時と最小" "値の間の値を取ります。" msgid "Number of Windows to Track" msgstr "追跡するウィンドウの数" msgid "" "Number of Windows Trailfocus will keep track of. Windows had focus this " "amount of windows ago or more, will be considered completly unfocused." msgstr "" "フォーカス追跡で追跡するウィンドウの数です。この数までのウィンドウはフォーカ" "スされていたものとし、それ以上は完全にフォーカスを外したとします。" msgid "What Window to Start Fading" msgstr "フェードを開始するウィンドウ" msgid "" "This defines when Trailfocus will Start Fading Windows, this lets you set up " "trailfocus to treat the N first Windows as fully focused." msgstr "" "フォーカス追跡でウィンドウをフェードし始めるときに、完全にフォーカスされたと" "みなす、追跡の対象となるウィンドウの数を指定します。" msgid "Window Types that should be handled by Trailfocus." msgstr "フォーカス追跡の対象となるウィンドウタイプ" msgid "Ignore \"SkipTaskbar\" Windows" msgstr "タスクバーに表示されないウィンドウを無視" msgid "Ignore \"SkipTaskbar\" Windows." msgstr "タスクバーに表示されないウィンドウを無視します。" msgid "Ignore \"SkipPager\" Windows" msgstr "ページャーに表示されないウィンドウを無視" msgid "Ignore \"SkipPager\" Windows." msgstr "ページャーに表示されないウィンドウを無視します。" msgid "Trailfocus" msgstr "フォーカスの追跡" msgid "" "Adjust the opacity, saturation and brightness of windows based on when they " "last had focus." msgstr "最近フォーカスしていたウィンドウの透明度、彩度、明るさを調整します。" msgid "Fade + Zoom" msgstr "フェード + ズーム" msgid "Vortex" msgstr "渦巻" msgid "Expo" msgstr "エクスポ" msgid "Engage wall expo mode." msgstr "壁のエクスポモードです。" msgid "Rotate Wall" msgstr "壁を回転" msgid "Rotate wall in expo mode" msgstr "エクスポモードで壁を回転します。" msgid "Wall Sliding Duration" msgstr "壁のスライドの持続時間" msgid "Duration (in seconds) for wall sliding viewport switching animation" msgstr "" "壁のスライドのビューポートの切り替えアニメーションの持続時間 (秒) です。" msgid "Expo Animation" msgstr "エクスポのアニメーション" msgid "Animation used when switching to expo mode." msgstr "エクスポモードに切り替えるときに簡単なアニメーションを表示します。" msgid "Sticky" msgstr "固定" msgid "Engage wall sticky mode." msgstr "壁を固定するモードです。" msgid "Viewport Switching" msgstr "ビューポート切り替え" msgid "Move " msgstr "移動" msgid "Move along the wall " msgstr "壁とともに移動" msgid "Move With Window " msgstr "ウィンドウとともに移動" msgid "Move with window along the wall " msgstr "ウィンドウを壁と一緒に移動します。" msgid "Mousewheel Up" msgstr "マウスホイール (上)" msgid "Mousewheel up" msgstr "マウスホイール (上)" msgid "Mousewheel Down" msgstr "マウスホイール (下)" msgid "Mousewheel down" msgstr "マウスホイール (下)" # 3D CG のテクスチャ・マップ手法の一つらしい。 msgid "Mipmaps" msgstr "MipMap" msgid "Generate mipmaps in expo mode" msgstr "エクスポモードで Mipmap を生成" msgid "Expo Mode Aspect Ratio" msgstr "エクスポモードの縦横の比率" msgid "Expo mode wall aspect ratio" msgstr "エクスポモードの壁の縦横の比率" msgid "Show Viewport Previews" msgstr "ビューポートのプレビューを表示" msgid "Show viewport previews in switch window" msgstr "切り替えウィンドウにビューポートのプレビューを表示します。" msgid "Switch Target Preview Visibility Time" msgstr "切り替えるターゲットのプレビューの表示時間" msgid "" "Duration (in seconds) the switch target preview should remainvisible after " "switching ends." msgstr "" "切り替えるターゲットのプレビューを、切り替えの後で表示しておく時間 (秒) で" "す。" msgid "Allow wrap-around" msgstr "循環する" msgid "Allow wrap-around when moving the wall up/down/left/right" msgstr "壁を上下左右に移動する際に循環するようにする。" msgid "Desktop Wall" msgstr "デスクトップの壁" msgid "Desktop Wall Plugin" msgstr "デスクトップの壁のプラグイン" msgid "Pointer wave" msgstr "ポインタの波" msgid "Enable pointer Water Effects." msgstr "ポインタの水のエフェクトを有効にします。" msgid "Rain" msgstr "雨" msgid "Toggle Rain" msgstr "雨のエフェクトを切り替え" msgid "Toggle Rain Effect (random drops of water)." msgstr "(ランダムに雨粒が落ちる) 雨のエフェクトを切り替えます。" msgid "Toggle Wiper" msgstr "ワイパーのエフェクトを切り替え" msgid "Toggle Wiper Effect." msgstr "ワイパーのエフェクトを切り替えます。" msgid "Offset Scale" msgstr "オフセットスケール" msgid "Adjusts the blur effect under the wave." msgstr "波の下のブラーエフェクトを調整" msgid "Title wave" msgstr "タイトルの波" msgid "Title Wave Amplitude" msgstr "タイトルの波の振幅" msgid "Amplitude of title and window Wave." msgstr "タイトルとウィンドウの波の振幅です。" msgid "Rain Wave Maximum Amplitude" msgstr "雨の波の最大振幅" msgid "Amplitude of Rain Wave." msgstr "雨の波の振幅です。" msgid "Water Viscosity" msgstr "水の粘度" msgid "Water Viscosity (higher number results in larger wave)." msgstr "水の粘度です。数値を大きくすると波は大きくなります。" msgid "Initial Vertices" msgstr "バーテックスの初期値" msgid "" "Initial number of Water Vertices (larger number results in larger wave " "duration)." msgstr "" "水のバーテックスの最初の数です。数値を大きくすると、波の持続時間は長くなりま" "す。" msgid "Rain Delay" msgstr "雨の遅延" msgid "Delay (in ms) between each Raindrop." msgstr "雨粒それぞれの間の時間間隔 (ミリ秒単位) です。" msgid "Title Wave" msgstr "タイトルの波" msgid "Wave effect from window Title." msgstr "ウィンドウタイトルからの波のエフェクトです。" msgid "Point" msgstr "点" msgid "Add Point." msgstr "点を追加" msgid "Add Line." msgstr "行を追加" # FIXME: 'quad' だけだと 4 という意味だがこれは一体何? # @see src/water.c msgid "Quad" msgstr "クワッド" msgid "Add Quad." msgstr "クワッドを追加します。" msgid "Window wave" msgstr "ウィンドウの波" msgid "Window Wave" msgstr "ウィンドウの波" msgid "Wave effect from Window." msgstr "ウィンドウからの波のエフェクトです。" msgid "Ungrab Wave Effect" msgstr "グラブから戻す際の波のエフェクト" msgid "Wave when Ungrabing windows." msgstr "グラブしていたウィンドウを開放するときの波です。" msgid "Shiver Window" msgstr "ウィンドウの身震い" msgid "Wobbly Shiver when doing Window or ungrab wave." msgstr "ウィンドウか波をグラブから開放するときに身震いさせます。" msgid "Water Effect" msgstr "水のエフェクト" msgid "Adds water effects to different desktop actions" msgstr "デスクトップアクションへの水のエフェクトの追加" msgid "Shiver" msgstr "身震い" msgid "Notification" msgstr "通知ウィンドウ" msgid "Maximize" msgstr "最大化" msgid "Maximize Friction" msgstr "最大化の抵抗" msgid "Spring Friction for Maximize effect." msgstr "最大化のエフェクトの際のバネの抵抗です。" msgid "Maximize Spring K" msgstr "最大化のバネ定数" msgid "Spring Konstant for Maximize effect." msgstr "最大化のエフェクトの際のバネ定数です。" msgid "Move" msgstr "移動" msgid "Move Friction" msgstr "移動時の抵抗" msgid "Spring Friction for Move types." msgstr "移動の際のバネの抵抗です。" msgid "Move Spring K" msgstr "移動時のバネ定数" msgid "Spring Konstant for Move types." msgstr "移動の際のバネ定数です。" msgid "Map" msgstr "配置" msgid "Map Friction" msgstr "配置時の抵抗" msgid "Spring Friction for Map types." msgstr "配置の際のバネの抵抗です。" msgid "Map Spring K" msgstr "配置時のバネ定数" msgid "Spring Konstant for Map types." msgstr "移動の際のバネ定数です。" msgid "Grab" msgstr "グラブ" msgid "Grab Friction" msgstr "グラブ時の抵抗" msgid "Spring Friction for Grab types." msgstr "グラブの際のバネの抵抗です。" msgid "Grab Spring K" msgstr "グラブ時のバネ定数" msgid "Spring Konstant for Grab types." msgstr "グラブの際のバネ定数です。" msgid "Focus Friction" msgstr "フォーカス時の抵抗" msgid "Spring Friction for Focus types." msgstr "フォーカスの際のバネの抵抗です。" msgid "Focus Spring K" msgstr "フォーカス時のバネ定数" msgid "Spring Konstant for Focus types." msgstr "フォーカスの際のバネ定数です。" msgid "Grid" msgstr "格子" msgid "Grid Resolution" msgstr "格子の粒度" msgid "Vertex Grid Resolution." msgstr "バーテックス格子の粒度です。" msgid "Minimum Grid Size" msgstr "最小格子サイズ" msgid "Minimum Vertex Grid Size." msgstr "バーテックス格子の最小のサイズです。" msgid "Map Effect" msgstr "配置時のエフェクト" msgid "Map Window Effect." msgstr "ウィンドウを配置する際のエフェクトです。" msgid "Focus Effect" msgstr "フォーカス時のエフェクト" msgid "Focus Window Effect." msgstr "ウィンドウをフォーカスする際のエフェクトです。" msgid "Map Window Types" msgstr "配置時のエフェクトの対象のウィンドウ・タイプ" msgid "Window Types that should Wobble when Mapped." msgstr "配置時にゆらめくエフェクトの対象となるウィンドウのタイプです。" msgid "Focus Window Types" msgstr "ウィンドウのフォーカス時のエフェクトの対象のウィンドウ・タイプ" msgid "Window Types that should Wobble when Focused." msgstr "フォーカス時にゆらめくエフェクトの対象となるウィンドウのタイプです。" msgid "Move Window Types" msgstr "移動時のエフェクトの対象のウィンドウ・タイプ" msgid "Window Types that should Wobble when Moved." msgstr "移動時にゆらめくエフェクトの対象となるウィンドウのタイプです。" msgid "Grab Window Types" msgstr "グラブ時のエフェクトの対象のウィンドウ・タイプ" msgid "Window Types that should Wobble when Grabbed." msgstr "グラブ時にゆらめくエフェクトの対象となるウィンドウのタイプです。" msgid "Maximize Effect" msgstr "最大化時のエフェクト" msgid "Wobble Effect when Maximizing and unMaximizing windows." msgstr "ウィンドウを最大化/元に戻す際にゆらゆらさせるエフェクトを使用します。" msgid "Move Effect" msgstr "移動時のエフェクト" msgid "Wobble windows when you Move them." msgstr "ウィンドウを移動する際にゆらゆらさせます。" msgid "Visual bell" msgstr "ビジュアル・ベル" msgid "Visual Bell Friction" msgstr "ビジュアル・ベルの抵抗" msgid "Spring Friction for Bell effect." msgstr "ベルのエフェクトの際のバネの抵抗です。" msgid "Visual Bell Spring K" msgstr "ビジュアル・ベルのバネ定数" msgid "Spring Konstant for Bell effect." msgstr "ベルのエフェクトの際のバネ定数です。" msgid "Release" msgstr "開放" msgid "Release Effect" msgstr "開放エフェクト" msgid "Use settings for Releasing windows." msgstr "ウィンドウを開放する際の設定を使用します。" msgid "Release Friction" msgstr "開放時の抵抗" msgid "Spring Friction for Release effect." msgstr "開放のエフェクトの際のバネの抵抗です。" msgid "Release Spring K" msgstr "開放のバネ定数" msgid "Spring Konstant for Release effect." msgstr "開放のエフェクトの際のバネ定数です。" msgid "Urgent" msgstr "緊急" msgid "Use Urgent Effect" msgstr "緊急時のエフェクトを使用" msgid "Make Urgent windows Wobble." msgstr "緊急の用事があるウィンドウに身震いさせます。" msgid "Urgent Friction" msgstr "緊急時のエフェクトの抵抗" msgid "Spring Friction for Urgent effect." msgstr "緊急時のエフェクトの際のバネの抵抗です。" msgid "Urgent Spring K" msgstr "緊急時のエフェクトのバネ定数" msgid "Spring Konstant for Urgent effect." msgstr "緊急時のエフェクトの際のバネ定数です。" msgid "Urgent Velocity" msgstr "緊急時のエフェクトの速さ" msgid "Window velocity for Urgent effect." msgstr "緊急時のエフェクトの際のウィンドウの速さです。" msgid "Urgent Effect In" msgstr "緊急時のエフェクトを内向きにする" msgid "Make Urgent windows Wobble Inward." msgstr "緊急を要するウィンドウを内向きに身震いさせます。" msgid "Urgent Effect Uniform" msgstr "緊急時のエフェクトを滑らかにする" msgid "Make Urgent windows Wobble Uniformly." msgstr "緊急を要するウィンドウを滑らかに身震いさせます。" msgid "Edge" msgstr "端" msgid "Edge Snapping Distance" msgstr "端をスナップする距離" msgid "Edge Snapping Distance." msgstr "端をスナップする距離です。" msgid "Edge Snapping Velocity" msgstr "端をスナップする速さ" msgid "Edge Snapping Velocity." msgstr "端をスナップする速さです。" msgid "Snap" msgstr "スナップ" msgid "Edge Attraction" msgstr "端の引力" msgid "Enable Edge Attraction." msgstr "端での引力の作用を有効にします。" msgid "Snap Windows Modifier" msgstr "ウィンドウスナップのモディファイア" msgid "" "Press all of the selected keys while moving Windows to cause them to Snap" msgstr "ウィンドウを移動する際に選択したすべてのキーを押すとスナップします。" msgid "Default Snapping to On" msgstr "デフォルトでスナップオン" msgid "Reverse meaning of Snapping toggle." msgstr "スナップの切り替えの意味を逆にします。" msgid "Make window Shiver." msgstr "ウィンドウをゆらめかせる" msgid "Wobbly Windows" msgstr "ゆらめくウィンドウ" msgid "Use spring model for wobbly window effect" msgstr "ゆらめくウィンドウのエフェクトでバネモデルを使用" #~ msgid "Simple expo animation." #~ msgstr "簡単なエクスポ・アニメーション" #~ msgid "Mousehwheel down" #~ msgstr "マウスホイール (下)"